Der Release von GTA 6 rückt immer näher und langsam aber sicher bekommen wir ein Gefühl dafür, was für eine Art Spiel hier auf uns zukommt. Dazu tragen auch die umfangreichen Previews bei, die seit einigen Wochen in von Rockstar ausgewählten Medien erscheinen.
Jetzt hat das britische Gaming-Magazin Edge eine neue, 16-seitige Titelgeschichte veröffentlicht, die uns mehr über die exakte Größe der Spielwelt und viele Details der Open World von GTA 6 verrät. Obendrein gabs zudem einen Haufen neuer Screenshots. Die wichtigsten Informationen haben wir euch nachstehend zusammengefasst.
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GTA 6: Rockstar enthüllt aus dem Nichts brandneuen Launch Trailer mit jeder Menge neuen Szenen
So groß wird die Welt von GTA 6
Dass GTA 6 die größte Karte aller bisherigen Rockstar-Spiele bieten wird, steht bereits seit einiger Zeit fest. Im Gespräch mit dem Edge Magazin wird Rockstar Games nun endlich konkret. So heißt es in dem Artikel, die Map von GTA 6 sei ziemlich genau zweimal so groß wie die von GTA 5.
Die reine Größe an sich ist allerdings noch nicht alles - viel davon ist in GTA 6 nämlich von Wasser bedeckt. Hinsichtlich der wirklich begehbaren Landmasse sagt Rockstar, dass diese ähnlich groß wie die spielbaren Gebiete von GTA 4, GTA 5 und sogar Red Dead Redemption 2 sei.
Zusätzlich zur Größe der Welt ist es Rockstar wichtig zu betonen, dass alle Gebiete bewusst von Menschenhand gestaltet wurden und es überall unglaublich viel zu entdecken gebe: Ihr könnt überall hingehen, an jeden beliebigen Ort, und so viele Menschen haben sich Gedanken über diesen Ort gemacht.
Zwölf neue Screenshots
Neben den neuen Infos zu Map und Spielwelt enthält die Preview auch zwölf bislang ungesehene Screenshots zu GTA 6. Die Bilder zeigen unter anderem Jason, Lucia, den Polizisten Mendez und frische Details aus der Spielwelt Leonida. Wusstet ihr zum Beispiel schon, dass es in GTA 6 Hammerhaie geben wird? Nun, jetzt wisst ihrs! Die Screenshots haben wir euch in der folgenden Galerie eingebunden:
Weitere neue Infos zu GTA 6
Zur Open World
- Spielwelt frei begehbar schon von Anfang an: Die Open World von GTA 6 soll sich bereits früh im Storyverlauf öffnen und frei begeh- und befahrbar sein. Habt ihr nach dem Storystart, der noch in einem festgelegten Tutorial-Rahmen erfolgt etwa Lust, Vice City oder die Sümpfe der Grasslands zu erkunden, dann könnt ihr genau das tun. In Spielen wie GTA 3 oder 4 wart ihr zunächst auf einen bestimmten Teil der Spielwelt beschränkt, die sich nach und nach erweiterte. GTA 6 soll euren Zugriff auf die Welt nicht an einen bestimmten zeitlichen Storyfortschritt knüpfen.
- Mehr Innenräume: Während die vorherigen GTAs im Hinblick auf betretbare Gebäude noch sehr begrenzte Möglichkeiten boten, werdet ihr in GTA 6 deutlich mehr Gebäude mit ordentlich ausgestalteten Innenräumen betreten können.
- Nutzbare öffentliche Verkehrsmittel: Jason und Lucia können die Welt von Leonida nicht nur per Auto, sondern auch mittels eines funktionieren Netzwerks an Bussen und Zügen bereisen.
- Längere Tage und Nächte: Der Tag- und Nacht-Zyklus dauert deutlich länger als in GTA 5.
Polizeisystem und Kriminalität:
- Polizeihunde: Hunde werden an Verfolgungsjagden der Polizei teilnehmen.
- Detaillierteres Fahndungssystem: Die Polizei nutzt Informationen über euren Standort, Kleidung und Komplizen.
- Kriminalprofil: Je nach eurem Verhalten werdet ihr auf einer Skala von
Profi
bisUnverbesserlich
eingestuft, dargestellt durch Engel- und Teufelssymbole. Euer kriminelles Profil kann beeinflussen, wie sich die Geschichte von Jason und Lucia entwickelt. - Nicht-tödliche Alternativen: Ihr könnt Feinde ausknocken oder mit Einschüchterung zur Aufgabe bewegen, bevor ihr tödliche Waffengewalt anwendet.
- Peilsender: Bestimmte Autos sind mit Ortungsgeräten ausgestattet, was den Diebstahl zusätzlich erschwert.
- Gefährlichere kriminelle Aktivitäten: Raubüberfälle und Verfolgungsjagden sind so gestaltet, dass sie sich weniger vorhersehbar anfühlen. Autofahrer können sich etwa gegen Diebstähle wehren und selbst die Waffe ziehen.
Sonstiges:
- Charakterwechsel jederzeit: Ihr könnt wie in GTA 5 zwischen den Spielfiguren hin- und herwechseln
- Detailliertes NPC-Verhalten: Fußgänger verhalten sich unterschiedlich, je nachdem, in welcher Nachbarschaft sie unterwegs sind. In schlechteren Vierteln sind die Leute eher geneigt, euch zu konfrontieren, statt zu fliehen. Zudem sollen Begegnungen weniger vorhersehbar sein: Bei einem Überfall können Passanten beispielsweise versuchen, euch aufzuhalten oder sich wehren. Andere NPCs fordern euch zu Straßenrennen heraus.
- Waffen erregen Aufmerksamkeit: Wer mit gezogener Shotgun umherläuft, alarmiert umstehende Passanten - selbst wenn ihr nie auf jemanden zielt. Lasst ihr die Waffen fallen, könnt ihr angespannte Situationen häufig entschärfen und einem Fahndungslevel entgegenwirken. In anderen Vierteln fordern euch Passanten direkt heraus, wenn ihr eine Waffe in der Hand habt.
- Schnelles Tanken: Ein Stopp an der Tankstelle soll laut den Entwicklern nur ein paar Sekunden in Anspruch nehmen; ein voller Tank hält eine ganze Weile. Geht die Tankanzeige in den roten Bereich sollt, ihr zudem noch eine ganze Weile in Ruhe erkunden können, bevor ein Auto wirklich leergefahren ist.
- Essen und Trinken geben Buffs: Kaffee erhöht eure Ausdauer, Protein-Shakes gewähren einen Gesundheitsbonus.
Wer es noch genauer wissen will, findet die gesamte Titelgeschichte in der gedruckten Ausgabe 430 des Edge Magazins; die Online-Version haben wir euch bereits in der Einleitung dieses Artikels verlinkt. Bis ihr selbst GTA 6 spielen dürft, müsst ihr euch aber nicht mehr allzu lange gedulden. Der Release von Rockstars neuem Gangster-Titel erfolgt bereits in drei Wochen, am 19. November 2026.
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