Update vom 4. November 2025 mit Release-Wertung:
Seit unserem vorläufigen Test am Freitag haben wir nochmal rund 25 Stunden in Europa Universalis 5 gesteckt, um mehr Eindrücke mit dem Patch vom 29. Oktober zu sammeln. Der hatte einige Verbesserungen versprochen, darunter eine aktivere KI, weniger Abstürze und viele Bugfixes. Im Folgenden lest ihr alle neuen Erkenntnisse, den Originaltext lest ihr ab Seite 2.
Das Spiel läuft stabiler
Meine Erfahrungen mit dem Update sind bislang gemischt. Mit der Spiellogik zusammenhängende Abstürze, wie das bei Kollege Micha in seiner Partie mit dem Kaiser des Heiligen Römischen Reichs (HRE) vorkam, hatte ich nicht. Nur beim Heraustabben aus dem Spiel auf den Desktop ist es mir zweimal abgeschmiert. Ob das aber eher an Windows 11 oder dem Spiel liegt, kann ich nicht sagen. Dieses Problem hatte außer mir niemand, mit dem ich gesprochen habe.
Auch Steinwallen, der bei uns im Talk zu Gast war, bestätigte, dass das Spiel selbst jetzt stabiler läuft. Zudem konnte ich bislang keine nennenswerten Performance-Probleme in meiner laufenden Partie feststellen.
Zusammen mit einem durch die zusätzliche Spielzeit insgesamt gereifteren Eindruck nehmen wir die Änderungen zum Anlass, die Abwertung zu reduzieren. Am Ende des Artikels findet ihr dazu jetzt einen richtigen Wertungskasten. Es kann sein, dass es zum Release ein weiteres Update geben wird und danach in typischer Paradox-Manier viele Hotfixes. Das werden wir beobachten und die Abwertung gegebenenfalls noch einmal anpassen.
Aktivere KI, aber zersplitterte Welt
Positiv hat sich seit dem letzten Patch auch die KI entwickelt, die jetzt tatsächlich etwas aktiver geworden ist, was auch Micha in einem kurzen Check seines Spielstandes bestätigen konnte. So wurde ich zum Beispiel relativ früh von Marokko angegriffen und Frankreich ist sogar in England gelandet!
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