Maximus hat es im Ödland von Fallout nicht leicht: Als Kind verlor er bereits seine Familie und seine Heimat, in der Stählernen Bruderschaft hat er es dann auch schwer. Immer wieder stolpert er in gefährliche Situationen, und Pläne schmieden ist nicht sein Ding.
Wo genau liegen aber dann seine Stärken, abgesehen von seinem Heldenmut? Fans glauben genau zu wissen, welchen Build Maximus gewählt hat.
Prügeln statt Schießen
Auf Reddit argumentiert WendlinTheRed, dass Maximus in den Spielen einen reinen Nahkampf-Build hätte:
[...] Maximus wird eingeführt, als er von den andern Anwärtern in der Bruderschaft verprügelt wird, doch er steht wieder auf. In Filly passiert quasi dasselbe, als er wieder aufsteht, behauptet er sich mit improvisierten Waffen und sichert sich die Powerrüstung. Basierend auf dieser Staffel würde ich sagen, er hat mindestens 7 oder 8 Stärke und 9 oder 10 Ausdauer.
Staffel 2 setzt das fort: Das offensichtliche Beispiel ist Maximus gegen die Todeskrallen in einem Käfigkampf um New Vegas. Aber das kleinere Detail, das mir später auffiel ist, dass er versucht Quintus, einen ALTEN MANN, aus ein paar Metern Entfernung mit einer Laserpistole zu erschießen und komplett versagt. Er hat offenbar 2 Wahrnehmung und 3 oder 4 Glück.
3:02
Fallout: Maximus zieht in den Kampf
Ein wichtiges Beispiel für das Geschick von Maximus im Nahkampf erwähnt der Post allerdings nicht: Nämlich seinen Kampf gegen einen Bruderschafts-Soldaten in Folge 2 von Staffel 2. Maximus nimmt es hier mit einem deutlich größeren, muskelbepackten Gegner auf und geht trotzdem als Sieger vom Platz. Außerdem erledigt er Paladin Harkness mit nur einem Schlag seines Superhammers.
Für die Theorie zum Nahkampfbuild gibt es also sehr viele Indizien. Und ein einziges Gegenbeispiel lässt sich mit einem Skill aus Fallout 4 widerlegen. So schreibt PurpleLion35, dass Maximus beim Kampf gegen die Kannibalen in Staffel 1 sein Geschick mit Feuerwaffen bewiesen hätte.
WendlinTheRed erklärt das mit dem Perk Kritischer Sparer
, mit dem man in Fallout 4 mehrere kritische Treffer aufsparen kann und so in einer gefährlichen Situation mehrmals hintereinander garantiert trifft. Dafür bräuchte Maximus allerdings sieben Punkte in Glück und wenn man sich seine bisherige Reise ansieht, ist der arme Kerl nicht unbedingt ein Glückspilz ...
Vielleicht hat Maximus also auch einfach ein paar Punkte in die Schusswaffen-Fähigkeit investiert, was im Rahmen seiner Bruderschafts-Ausbildung Sinn ergeben würde. In Fallout: New Vegas sind Schusswaffen und Energiewaffen außerdem zwei unterschiedliche Skills, weshalb es auch nachvollziehbar wäre, dass Maximus zwar mit einer normalen Pistole trifft, aber mit der Laserpistole nicht.
Oder wir machen uns einfach viel zu viel Gedanken um eine mögliche Parallele zu den Spielen. Aber Spaß macht es ja trotzdem.
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