Es ist schwer, loszulassen - aber manchmal sollte man das vielleicht trotzdem! Wir reden oft über Spiele, die dringend eine Fortsetzung bräuchten, aber manche Spiele sollten vielleicht lieber einfach für sich stehen gelassen werden! Oder rebootet oder anderweitig neu aufgelegt werden statt weitererzählt. In dieser Folge diskutieren Dimi und Maurice über die verschiedenen Probleme, die sich mit einer Fortsetzung ergeben könnten. Selbst mit solchen, die wir rein emotional dringend und liebend gern haben würden!
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Manchmal hat sich eine Serie einfach in eine Sackgasse manövriert. Manchmal ist der letzte Teil so lange her, dass sich die Mehrheit der Spieler kaum noch daran erinnern wird und ein Sequel schwer zu verkaufen wäre. Und manchmal ist ein Spiel einfach so gut, dass man es gar nicht riskieren sollte, es mit einem zweiten Teil herunterzuziehen. Denn wie wir bei Fernsehserien sehen: Je länger eine Reihe läuft, desto höher die Chance, dass die späteren Staffel einfach nicht mehr die alte Qualität erreichen.
Das gleiche ist vielen großen Spieleserien widerfahren - auch wenn manche wie Command & Conquer sich überraschend lange gehalten haben, bis der schlimme Teil kam. Danach wird's jedoch enorm schwer, einfach weiterzumachen. Und das ist nur eines der vielen Probleme, die es mit Sequels selbst für beliebte Serien geben kann.
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