Forza Horizon 6 im Test: Endlich, endlich, endlich!

Nach gefühlt vier Millionen Jahren erfüllt Microsoft endlich den größten aller Fan-Wünsche: Im neuen Forza Horizon 6 geht es nach Japan! Und für den Test sind wir durch jede Kurve der Open World gedriftet.

Forza Horizon 6 verwirklicht den Traum. Endlich. Forza Horizon 6 verwirklicht den Traum. Endlich.

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Mein persönlicher neunter Kreis der Hölle: Für den Rest meines Lebens eingepfercht zu sein zwischen NPCs aus Forza Horizon. Diesen Jordys, Trents, Joels und Rebeccas, alles Umrisse echter Persönlichkeiten, die nur eine Mission haben: dich den ganzen Tag wie eine Grinsekatze anzustrahlen und dir ins Ohr zu jubeln.

»Ich liebe Autos, ich liebe Rennen, ich liebe Community, ich liebe dich. Und selbst wenn du bei Bremsen an Insekten denkst, dein Kotflügel die halbe Einkaufsmeile mitreißt und mit 200 km/h einem Bauern das Reisfeld rasierst, bist du trotzdem klasse, denn wir sind hier super positiv und glücklich.« Alle in Horizon sind so fürchterlich nett, für einen Muffi Schlumpf wie mich ist das schrecklich.

Aber Scherz beiseite: Dieses »Problem« hat nicht nur Forza Horizon 6, es plagte schon Forza Horizon 5. Und davor Forza Horizon 4. Und davor Forza Horizon 3. Die Horizon-Serie neigte immer dazu, von Teil zu Teil wenig zu ändern – und hier liegt bei Horizon 6 mehr denn je der Hund begraben: Falls ihr euch in puncto Gamedesign oder Open-World-Formel substanzielle Neuerungen gegenüber den Vorgängern erhofft, dann hofft lieber gleich auf sinkende PS5-Preise. Horizon 6 spielt sich über weite Strecken wie Horizon 5 mit neuer Map.

Aber so eine Horizon-Formel-Müdigkeit ist auch der einzige Grund, Forza Horizon 6 keine Chance zu geben, denn dieses Spiel ist ansonsten ein absolutes Brett.

Das liegt zum einen daran, dass es nach all den Jahren endlich, endlich, endlich nach Japan geht. Aber darüber hinaus haben die Entwicklerinnen und Entwickler an zwei Stellen dann doch aus dem Vorgänger gelernt und eine ohnehin schon fantastische Formel noch ein ein bisschen verbessert.

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Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6 verwirklicht mit Japan seine bisher beste Open World, geizt aber mit neuen Ideen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr immer mal in Japan Rennen fahren wolltet.
  • ... ihr launigen Arcade-Fahrspaß sucht.
  • ... ihr die Forza-Formel noch nicht satt habt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr substanzielle Neuerungen erwartet.
  • ... euch eine wankelmütige KI schnell auf den Zeiger geht.
  • ... ihr eine Karriere mit linearem Fortschrittsgefühl wollt (Tellerwäscher zum Millionär).
Dimitry Halley
Dimitry Halley

GameStar-Redaktionsleiter Dimi hat damals bedenklich viele Stunden in Forza Motorsport 6 gesteckt und trauert dem famosen Soundtrack bis heute hinterher. Die Horizon-Serie testet er seit fast zehn Jahren, sein Meisterstück sind seit jeher die Guides zu den Scheunenfunden, denn die sammeln Jahr über Jahr Hunderttausende von Aufrufen und finanzieren ihm die Rente (apropos: Hier die Scheunenfunde von Horizon 6). Im echten Leben hat Dimis Rennfahrerkarriere schon in Schulzeiten ihren Zenit erreicht, als Pizzafahrer für Joe's (heute Domino's).

Die Ausgangslage von Forza Horizon 6

Klären wir den langweiligen Drumherum-Krams mal im Schnelldurchlauf. Auch in Horizon 6 seid ihr wieder junger Racing-Anwärter beziehungsweise -Anwärterin, wieder wird ein gigantisches Horizon Festival veranstaltet, wieder schaltet ihr durch Rennen, Stunts und andere Aktivitäten neue Showcase-Megarennen frei. In der rund 30-stündigen Kampagne folgt ihr im Prinzip zwei Pfaden:

  • Ihr steigt im Horizon Festival auf, indem ihr durch erfolgreiche Events neue Armbändchen ergattert, die wiederum neue Events und Showcase-Rennen freischalten. Zum Beispiel gegen einen gigantischen Mech, der aus Lizenzgründen nicht Gundam, sondern Chaser Zero heißt.
  • Durch alle möglichen anderen Events (zum Beispiel Straßen- und Touge-Bergpassrennen) bekommt ihr in eurem »Discover Japan«-Reisebüchlein neue Stempel. Und die schalten Scheunenfunde und neue kaufbare Behausungen frei.

Und dann gibt's noch altbekannte Herausforderungen, Skilltrees, Wheelspins, yadda, yadda, yadda, um irgendwann sämtliche 600+ Autos in eurem Pokédex abzuhaken. Und im Dunstkreis dieses immensen Fuhrparks rede ich gleich mal über die beiden zwei Verbesserungen von Horizon 6.

Video starten 13:24 Forza Horizon 6 im Test: Die Spitze der Open World-Racer?

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