Es gilt als kleines Kunstwerk, sowohl technisch als auch stilistisch. Inhaltlich eher nicht – da ist das Abenteuer, das gern als »Scifi Prince of Persia« beschrieben wird, ein Geduld- und Reaktionsspiel. Auf zwölf Systeme wurde es im Laufe der Zeit portiert, vom Apple II GS (dafür war es eines der letzten kommerziellen Programme) bis zur Dreamcast und zum Gameboy Advance, für den es erst letztes Jahr erschien – inoffiziell. Für Nintendo, erzählt der Autor des Spiels, musste alles Blutähnliche grün umgefärbt und der nackte Hintern badender Alien-Frauen unkenntlich gemacht werden. 2006 hat er das Spiel für Windows neu aufgelegt. Nun kann Lester wieder hetzen.
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