Rückkehr in den Delta-Quadranten: Alles zu Star Trek: Voyager – Across the Unknown als Vorab-Test in der Titelstory der GameStar 03/26

Außerdem im Heft: Larians Divinity – wir haben erste Details. Wir konnten Resident Evil: Requiem bereits einen Monat vor Release anspielen, berichten über das Strategie-Comeback Dawn of War 4 und gehen der Frage nach, ob wir Starfield die ganze Zeit falsch gespielt haben.

GameStar 03/2026

Nach 25 Jahren können wir die Ereignisse der TV-Serie Voyager neu schreiben. Und diesmal ist auf dem Weg nach Hause fast jedes Crew-Mitglied entbehrlich. Oder um es mit Seven of Nine zu sagen: Fun will now commence.

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Wenn ich daran denke, dass B'Elanna Torres in den ersten zwei Spielstunden einfach sterben kann, wird mir ganz anders. Star Trek: Voyager – Across the Unknown ist nämlich kein gemütlicher Kaffeeklatsch mit Captain Janeway, sondern knallhartes Ressourcenmanagement im Stil von Frostpunk. Die Kollegen Peter, Martin und Markus haben sich durch den Delta-Quadranten gekämpft und dabei festgestellt: Hier ist wirklich jeder entbehrlich. Wer schon immer mal Janeways moralische Fehltritte ungeschehen machen wollte, bekommt hier endlich seine Chance. Hey, Jacotey, wie geht's denn so? Gut? Ach, das ändert sich bekanntlich schnell ...

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Der Delta-Quadrant ist keine Partymeile. Der Delta-Quadrant ist keine Partymeile.

Headline-Gewinner

Durch die Dose gesprochen ist meine Lieblings-Headline der neuen Ausgabe. Weil sie Quatsch ist, und dann auch wieder nicht: King Art Games aus Bremen schickt sich an, eine der tiefsten Wunden der Warhammer-Fans zu heilen. Dawn of War 4 soll all das wiedergutmachen, was der dritte Teil verbrochen hat. Peter hat mit den Entwicklern gesprochen und ist vorsichtig optimistisch: 70 Missionen, kein MOBA-Quatsch und Fokus auf das, was wir an 40k lieben: Taktik und Atmosphäre. Sogar auf Details wie das metallische Scheppern der Space-Marine-Stimmen wird gehört. Wenn die Bremer das durchziehen, wird das ein echter RTS-Hammer 2026.

Ja, auch der Sound ist in Dawn of War wichtig! Ja, auch der Sound ist in Dawn of War wichtig!

Die Vollversionen

Bridge Constructor Studio Frisch im letzten Jahr geschlüpft ist Bridge Constructor Studio der neueste Teil der Reihe. Ihr wisst, wie es geht: Baut Brücken, die halten, was sie versprechen.

The Invisible Hand Ihr wolltet schon immer mal wissen, wie es sich anfühlt, Geld zu machen, indem man möglichst fies an der Börse handelt? In diesem Spiel könnt ihr es herausfinden.

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Weitere Highlights

  • Die Preview zu Divinity, in der Swen Vincke schon ganz schön viel sagt, dafür, dass der Release vermutlich noch Jahre in der Zukunft liegt.
  • Der Test von Terminator 2D: No Fate, das ziemlich super ist, aber leider ein paar (hust!) Jahre zu spät kommt.
  • Und das Gedankenspiel auf Basis der Frage, ob wir Starfield einfach falsch gespielt haben.

Divinity wird zumindest laut Trailer einen mild anderen Ton anschlagen als Original Sin 2. Und das war schon nicht zimperlich. Divinity wird zumindest laut Trailer einen mild anderen Ton anschlagen als Original Sin 2. Und das war schon nicht zimperlich.

Ein gelungener Spagat?

Und dann ist da noch Resident Evil: Requiem. Natalie war erst skeptisch, ob der Mix aus schleichendem Horror mit Neuzugang Grace und krachiger Action mit Leon S. Kennedy funktioniert. Aber nach ihrer Anspielsession im Rhode Hill Sanatorium ist sie angefixt. Es ist ein Spagat zwischen dem Grusel der alten Teile und der Ballerei von Resi 4 – und scheint tatsächlich aufzugehen. Wer hätte gedacht, dass Leon mit über 50 noch so fit für Roundhouse-Kicks ist? Ich könnte das mit bald 52 nicht mehr. Na gut, ich konnte es auch noch nie.

Im nächsten Heft dann schon im Test. Im nächsten Heft dann schon im Test.

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