Endlich gespielt: God Save Birmingham hat größeres Survival-Potenzial als wir ihm anfangs zugetraut hätten

Mit der Mistgabel gegen die Untoten im 14. Jahrhundert: Die Beta zu God Save Birmingham macht mehr Spaß als gedacht.

Kein PvP, sondern eine reine Singleplayer-Sandbox: God Save Birmingham hat ein außergewöhnliches Setting und viel Potenzial. Schon im Betatest macht das Survivalspiel Spaß - aber es gibt auch viele Baustellen. Kein PvP, sondern eine reine Singleplayer-Sandbox: God Save Birmingham hat ein außergewöhnliches Setting und viel Potenzial. Schon im Betatest macht das Survivalspiel Spaß - aber es gibt auch viele Baustellen.

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Ende Juni lud der südkoreanische Entwickler Ocean Drive Studios lud zu einem einwöchigen Beta-Playtest von God Save Birmingham ein. Nach knapp zehn Spielstunden im mittelalterlichen Zombie-Survival-Geheimtipp steht fest: Hier kann etwas richtig Gutes heranwachsen.

Obwohl das Spiel noch lange nicht fertig ist und noch kein Veröffentlichungstermin für den Early Access feststeht, zeigt der erste Spieldurchlauf bereits eine Menge spielerischer Substanz. Es ist kein Schwindel, wie manche Spieler nach dem ersten, fast zu perfekten Trailer vor zwei Jahren befürchteten. Vielmehr erwartet euch ein solides Überlebensspiel mit einer unverbrauchten Prämisse.

Ein unverbrauchtes Szenario im 14. Jahrhundert

Zombie-Spiele folgen oft bekannten Mustern. Doch bei God Save Birmingham seid ihr statt in einer modernen, verlassenen Großstadt im britischen - wer hätte es gedacht? - Birmingham unterwegs. Statt mit Schusswaffen zu hantieren, benutzt ihr Fackeln, Knüppel, Beile und sogar Mistgabeln, um euch die Untoten vom Leib zu halten.

Die Story beginnt im Jahr 1359. Das reale Birmingham war damals eine aufstrebende Marktstadt mit einer starken Wollindustrie, die erst zehn Jahre zuvor von der Pest gebeutelt wurde. Im Spiel wurden die rund 750 Einwohner dabei in seelenlose, hungrige Untote verwandelt.

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