Gothic Remake im Test: Das Rollenspiel macht es uns brutal schwer - aber unser erstes Fazit nach 35 Stunden steht fest

Nach rund 35 Stunden ziehen wir ein erstes Fazit mitsamt unserer Wertungstendenz: Ist Gothic als Remake denn jetzt gut? Ja, aber.

Das Gothic Remake ist da. Wir haben uns da mal ein paar Notizen gemacht. Das Gothic Remake ist da. Wir haben uns da mal ein paar Notizen gemacht.

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»Ich bin Diego.«

»Ich bin…«

»Mich interessiert nicht, wer du bist. Du bist neu hier. Belassen wir es vorerst dabei.«

»Sag mal, Diego, hast du eigentlich auch das Gefühl, dass wir dieses Gespräch schon vor 25 Jahren geführt haben…?«

Lange mussten wir warten, jetzt ist es nach vielen Verschiebungen und viel Bangen soweit: Das Gothic Remake ist da. Zum ersten Mal die Review-Version zu starten, fühlt sich absurd an, aus mehreren Gründen.

Erstmal ist da das Intro, das ich auch viele Jahre nach meinem letzten Tanz mit dem Rollenspiel auswendig mitsprechen kann – nur dass es jetzt schick und modern animiert ist. Da sitzt jede Falte im verwitterten Gesicht von Xardas!

Und dann ist da die Tatsache, dass ich dieses Spiel teste. Nicht allein, denn Reviews für so ein wichtiges und umfangreiches Rollenspiel sind immer ein gemeinsamer Kraftakt der Redaktion. Aber dennoch erlebe ich das Gothic Remake immer mit dem Gedanken im Kopf, dass mein Name über dem Test stehen wird, den viele aus der GameStar-Community so glühend heiß erwarten. 

Stephanie Schlottag
Stephanie Schlottag

Für Redakteurin Steffi war Gothic damals das erste Rollenspiel überhaupt. Entsprechend stark hat das gnadenlose Minental sie geprägt. Dass sie Jahrzehnte später für GameStar den Test zur Neuauflage schreibt, hätte sie damals schlichtweg nicht geglaubt. Tja.

Gothic und GameStar, das ist für viele nicht ohne Grund eng verbunden. Ich selbst habe damals noch als Leserin die herrlichen Parodien von Die Redaktion dutzende Male angeschaut, »Volles Pfund aufs Maul« in meinen privaten Wortschatz übernommen und die gewaltige Report-Serie Aufstieg und Fall von Gothic verschlungen. Ein völlig surreales Gefühl, nun für euch am Test der Neuauflage zu sitzen.

Pro
  • Das alte Gothic-Gefühl ist zurück
  • Sinnvolle Neuerungen, die sich harmonisch einfügen
  • Motivierender Helden-Fortschritt vom Niemand zur Maschine
  • Ein Remake mit viel Liebe und Respekt fürs Original
Kontra
  • Fehlende Features (Arena, NPC-Verhalten) in der Review-Version
  • Die Balance frustriert manchmal selbst für Gothic-Verhältnisse
  • Läuft auf schwächeren Rechnern nicht immer rund

Eine finale Wertung habe ich noch nicht für euch, denn unsere Review-Keys kamen erst kurz vor knapp und bisher ist nur einer unserer Tester (Video-Redakteur Jonas »Speedrun« Gössling) im Endgame angekommen. Aber ich kann euch nach rund 35 Stunden Spielzeit trotzdem schon sehr genau sagen, ob das Remake gelungen ist und wo ihr schmerzhafte Abstriche in Kauf nehmen müsst. Von denen gibt’s nämlich durchaus einige, sowohl spielerisch als auch von technischer Seite.

Video starten 1:22 Gothic ist wieder da! DAS Rollenspiel aus Deutschland feiert nach 25 Jahren sein Comeback mit einer ergreifend Ansprache an die Fans

Raus damit: Ist es gut geworden?

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