25 Jahre nach dem Original geht es im Gothic Remake endlich zurück in die Strafkolonie unter der magischen Barriere. Und was soll ich sagen: Diese Neuauflage hat mich selbst als eingeschränkte Preview-Version mit ihrer Atmosphäre, aber auch ihrem Gameplay schneller in den Bann gezogen, als ich Lurker sagen kann.
Das hier kann wirklich ein absolut würdiges Remake werden – wenn Entwickler Alkimia Interactive bis zum Release am 5. Juni 2026 noch einige störende Kinderkrankheiten in den Griff bekommt.
Wieso ich selbst nach 10 Stunden eigentlich gar nicht mehr aufhören wollte, was das Gothic Remake jetzt schon super macht, wo es noch stolpert und was ihr sonst noch über die Neuauflage wissen solltet? Das erfahrt ihr hier.
Was konnte ich spielen und sehen?
Was mir die Entwickler zum Spielen zur Verfügung gestellt haben, ist noch keine finale Version vom Gothic Remake. Ich konnte das erste Kapitel teilweise ausprobieren – und zwar bis zu dem Moment, an dem ich ins alte Lager aufgenommen werden sollte. Dann war schon wieder Schluss.
In der Preview konnte ich noch nicht überall hingehen und dadurch auch nicht jede Quest beenden. Mir standen das Alte Lager und die Alte Mine offen, dazu ein Teil der umliegenden Minenkolonie. Den Rest haben die Macher hinter einer zweiten, dieses Mal unsichtbaren Barriere versteckt. Ich kann euch also noch nichts zum Sumpf- und Neuen Lager sagen.
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