Das Gothic Remake ist auf dem richtigen Weg, das größte deutsche Rollenspiel-Erbe anzutreten – mit allen Vor- und Nachteilen

Jonas hat knapp 10 Stunden Gothic Remake gespielt und will einfach nicht aufhören. Auch wenn ihm mancher Bug Kopfzerbrechen bereitet.

Der namenlose Held kehrt nach 25 Jahren zurück in die Strafkolonie von Khorinis. Und das stimmt Redakteur Jonas ziemlich froh. Der namenlose Held kehrt nach 25 Jahren zurück in die Strafkolonie von Khorinis. Und das stimmt Redakteur Jonas ziemlich froh.

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25 Jahre nach dem Original geht es im Gothic Remake endlich zurück in die Strafkolonie unter der magischen Barriere. Und was soll ich sagen: Diese Neuauflage hat mich selbst als eingeschränkte Preview-Version mit ihrer Atmosphäre, aber auch ihrem Gameplay schneller in den Bann gezogen, als ich Lurker sagen kann.

Das hier kann wirklich ein absolut würdiges Remake werden – wenn Entwickler Alkimia Interactive bis zum Release am 5. Juni 2026 noch einige störende Kinderkrankheiten in den Griff bekommt.

Wieso ich selbst nach 10 Stunden eigentlich gar nicht mehr aufhören wollte, was das Gothic Remake jetzt schon super macht, wo es noch stolpert und was ihr sonst noch über die Neuauflage wissen solltet? Das erfahrt ihr hier.

Jonas Gössling
Jonas Gössling

Als Fan der fast ersten Stunde hat sich Jonas immer gewünscht auch Teil des GameStar-Teams zu sein. Aus dem Wunsch wurde 2013 ein Praktikum, aus dem Praktikum wurde 2015 ein Traineeship (damals noch bei IGN Deutschland) und aus dem Traineeship dann 2021 eine feste Stelle remote aus dem wunderschönen Pott. Zwischendurch gab's auch noch ein Germanistik- und Sowi-Studium, weil warum nicht. Wenn er nicht gerade Videos für die Arbeit produziert, nutzt Jonas jede freie Minute, um so gut wie alles zu spielen was ihm vor die Flinte kommt. Es ist Fluch und Segen zugleich, wenn man irgendwie alles mag - man hat immer genug zu spielen, wird aber auch nie fertig...

Was konnte ich spielen und sehen?

Was mir die Entwickler zum Spielen zur Verfügung gestellt haben, ist noch keine finale Version vom Gothic Remake. Ich konnte das erste Kapitel teilweise ausprobieren – und zwar bis zu dem Moment, an dem ich ins alte Lager aufgenommen werden sollte. Dann war schon wieder Schluss.

In der Preview konnte ich noch nicht überall hingehen und dadurch auch nicht jede Quest beenden. Mir standen das Alte Lager und die Alte Mine offen, dazu ein Teil der umliegenden Minenkolonie. Den Rest haben die Macher hinter einer zweiten, dieses Mal unsichtbaren Barriere versteckt. Ich kann euch also noch nichts zum Sumpf- und Neuen Lager sagen.

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