Grounded 2: Survival-Erfolg mit fast 50.000 gleichzeitigen Steam-Spielern bekommt direkt eine Roadmap für kommende Updates

Rekordstart für Grounded 2: Das Survival-Spiel begeistert Zehntausende und enthüllt eine prall gefüllte Roadmap für die Zukunft.

Obsidian hat gut lachen: Grounded 2 steckt den erfolgreichen Vorgänger in Sachen Spielerzahlen auf Steam nochmal locker in die Tasche. Obsidian hat gut lachen: Grounded 2 steckt den erfolgreichen Vorgänger in Sachen Spielerzahlen auf Steam nochmal locker in die Tasche.

Mit dem Start von Grounded 2 hat Entwickler Obsidian Entertainment einen beeindruckenden Erfolg hingelegt, der die Erwartungen vieler übertroffen haben dürfte.

Die Fortsetzung des beliebten Survival-Abenteuers, in dem Spieler auf Insektengröße geschrumpft in einem Garten ums Überleben kämpfen, übertrifft den Vorgänger bei den Steam-Spielerzahlen deutlich. Und dabei ist Grounded 2 noch nicht mal aus dem Early Access raus!

Dessen ist sich auch Obsidian bewusst und hat gleich mal eine umfangreiche Grounded-2-Roadmap für die nächsten zwölf Monate vorgestellt - mindestens!

Video starten 2:05 In Grounded 2 könnt ihr wieder auf Ameisen durch den Garten reiten

Von 0 auf 50.000

In der Spitze spielten zum Release am 29. Juli 2025 gleichzeitig 49.836 Menschen Grounded 2 auf Steam. Der Höchstwert des ersten Grounded lag dagegen bei 32.012 gleichzeitigen Spielern ; eine klare Steigerung von 55 Prozent.

Zu den reinen Steam-Zahlen kommen zudem noch all jene Spieler hinzu, die den Titel über Microsofts Game Pass nutzen. Abonnenten bezahlen für das Spiel nichts zusätzlich.

Der Vorgänger Grounded hatte bis Februar 2024 über 20 Millionen Spieler erreicht (genaue Verkaufszahlen sind nicht bekannt); Grounded 2 dürfte nach diesem starken Start noch einmal deutlich erfolgreicher werden. Auch im Early-Access-Test waren wir angetan vom Spiel:

Bei den Steam Reviews gibt's derweil noch Luft nach oben. Von den bislang knapp 2.000 abgegebenen Stimmen fielen bei Redaktionsschluss 75 Prozent positiv aus. Grounded 2 steht damit bei »größtenteils positiv«, es gibt aber Kritik an Performance, zu wenigen Grafikeinstellungen und Lags. Auch gibt es einzelne Berichte über kaputte Speicherstände.

Solche Probleme muss Entwickler Obsidian nun schnellstmöglich mit Patches angehen. Aber auch neue Inhalte sollen im Lauf des Early Access nachgeschoben werden.

Eine prallgefüllte Roadmap

Obsidians Roadmap zeigt, wohin die Reise für Grounded 2 in den kommenden Monaten gehen soll. Die Entwickler wollen sich nicht auf eine definitive Zeitspanne für die Early-Access-Phase festlegen; die Pläne reichen jetzt aber erst einmal bis Sommer 2026. Auf der Roadmap finden sich dabei neue Features, Bugfixes, Kreaturen, Progressionselemente und Bauoptionen sowie ein paar geheime Neuerungen.

Das erste große Update, das Herbst-Update, konzentriert sich auf AXL, einen mysteriösen Boss, bei dem es sich Gerüchten zufolge um eine Tarantel handeln soll. Neben dessen Arena werden auch entsprechende Rüstungen, Waffen und Möbel hinzugefügt. Komfort-Features wie die Anzeige eines Baugitters sind ebenfalls dabei.

Die Roadmap für Grounded 2 ist prall gefüllt. Die Roadmap für Grounded 2 ist prall gefüllt.

Das Winter-Update bringt weitere technische Optimierungen und neue Gameplay-Elemente. Eine Steam Deck-Verifizierung und Cross-Play mit Microsoft-Accounts sowie die Integration von ROG Ally wird hier angegangen. »Sour 2.0«, »PlayGrounds« und »PEEPR 2.0« Updates deuten auf tiefere Mechaniken oder Überarbeitungen bestehender Systeme hin.

Neue Insekten wie Grashüpfer und Ohrwurm sowie neue Varianten bestehender Viecher erweitern die Fauna des Gartens. Auch neue Reittiere sollen dazukommen, etwa der Marienkäfer. Bei der Progression dürfen sich Spieler auf neue Stufe 3 Omni-Tool Unlocks freuen. Für den Basenbau sind neue Verteidigungsanlagen und ein »Mushroom Set 2.0« mit neuen Möbeln geplant.

Das Sommer-Update verspricht dann frische Inhalte, die sich um das Element Wasser drehen. Spieler können sich auf Smoothies 2.0, Schwimmen 2.0 und Ziplines freuen, was neue Fortbewegungsmöglichkeiten und eine Überarbeitung bestehender Systeme andeutet. Es wird neue Wasserkreaturen sowie entsprechende Ausrüstung geben. Das Omni-Tool wird auf Stufe 4 hochgestuft.

Darüber hinaus gibt die Roadmap einen Ausblick auf zukünftige Pläne, die noch nicht an spezifische Updates gebunden sind. Dazu gehören mehr neue Mutationen, das Anpassen der Buggies-Reittiere und deren Upgrades.

Neue Kreaturen, Bossgegner und Kolosse versprechen weitere Herausforderungen. Auch neue Waffen, Omni-Tool-Unlocks und neue Archetypen sind in Planung. Für den Basenbau werden neue Baumaterialien, weitere Anpassungsmöglichkeiten und die Möglichkeit, die Basis zu verschieben, erwartet.

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