Rockstars Spiele wie Grand Theft Auto und Red Dead Redemption waren schon immer immens immersiv. In den detaillierten Spielwelten kann man sich stundenlang verlieren, ohne etwas wirklich Sinnvolles zu tun. Doch an einem Punkt haben sich Fans schon lange gestört: Dass es so gut wie keine begehbaren Gebäude gibt.
Bis auf wenige Ausnahmen sind Tommy Vercetti, Carl Johnson, Niko Bellic oder Trevor Philipps ausschließlich an der frischen Luft unterwegs. Meist stehen nur die Türen vereinzelter Krankenhäuser, Polizeistationen, Hangars oder Lagerhallen offen oder es gibt nur Zutritt im Zuge einzelner Story-Missionen – nicht aber in der Open World.
GTA 6 soll sich diesem Kritikpunkt nun annehmen – das verspricht zumindest der brasilianische Content Creator Davy Jones, der Rockstar bei einer ausführlichen Präsentation zwei Stunden lang über die Schulter blicken durfte.
GTA 6 bietet eine Masse
an begehbaren Gebäuden
Aus seiner Preview geht hervor, dass die Map von GTA 6 nur ungefähr zweimal so groß wie die von GTA 5 sein soll. Dafür bezeichnet er die Dichte der Spielwelt als 11-mal so detailliert, was die Aktivitäten und Details angeht.
Konkret gibt es laut Davy Jones eine regelrechte Masse
an begehbaren Gebäuden. So etwa verschiedene Läden, die Lobbys großer Gebäude oder Zugang auf Dächer. Allzu konkret oder detailliert wird die Preview diesbezüglich allerdings nicht.
Doch wenn wir einen Blick auf den ausführlichen Gameplay-Reveal werfen, der erst kürzlich via Netflix stattfand, können wir 1:1 zusammenzählen.
26:48
26 Minuten Gameplay zu GTA 6: Den »Extended Look« von Netflix findet ihr jetzt auch hier
Ja, hier begleiten wir Jason und Lucia primär im Kontext von Story-Missionen und nicht beim bloßen Erkunden der Open World. Kombinieren wir das mit den Beobachtungen von Davy Jones, zeichnet sich ein deutlicheres Bild. Dabei betreten Jason und Lucia unter anderem:
- Plattenbauten
- Wohnungen
- Dachterrassen
- Diner
- Tankstellen
- Supermärkte
- Fitnessstudios
- Stripclubs
- Juweliere
- Häuserdächer
- Flughäfen
- Bürogebäude
Eine Gameplay-Szenen finden ebenfalls dort statt und hier dürfte Rockstar einen weiteren großen Kritikpunkt angepackt haben: Das Movement innerhalb der Gebäude, was im direkten Vorgänger GTA 5 schon mal ziemlich ungelenk und fummelig ausfiel.
Mehr zu GTA 6 könnt ihr unter den Links oben nachlesen.
Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November 2026 für Playstation 5 und Xbox Series X/S. Ob und wann eine PC-Version folgt, ist aktuell nicht offiziell bekannt. Diesbezüglich können sich Fans aktuell nur in Geduld üben und Daumen drücken.
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