Cluckin’-Bell-Überfall: Die beste Methode für Einsteiger
- Anschaffungskosten: 0 GTA-Dollar (über Vincent freischalten)
- Zeitaufwand: 45 bis 90 Minuten, alle 48 Minuten wiederholbar
- Profit: 500.000 GTA-Dollar (ca. 50.000 für Koop-Helfer)
- Spielerzahl: 1 bis 4
Der Cluckin’-Bell-Überfall ist aktuell die beste Methode für Neueinsteiger, um schnell an Geld zu kommen. Ohne Startkapital könnt ihr hier direkt eine halbe Million GTA-Dollar verdienen und euch so die Grundlage für weitere Businesses aufbauen.
Bereitet euch gut vor, füllt eure Snacks auf und geht die Missionen ruhig und methodisch an. Bewaffnete Fahrzeuge wie die Oppressor sind hier nicht erlaubt, mit Ausnahme des Vigilante.
- Wählt bei Vorbereitungsmissionen mit mehreren Optionen immer Ziel B und schließt die Mission frühzeitig über die gefundene Ausrüstung ab.
- Die Raketen des Vigilante visieren den gesuchten Laptop-Besitzer automatisch an und sparen euch Zeit bei der Suche.
- Alternativ könnt ihr Zivilisten beschießen, um den fliehenden Zielcharakter auf dem Radar sichtbar zu machen.
- Setzt euren Spawnpunkt in die Nähe des Polizeireviers in Vespucci, um Wege zwischen den Missionen zu sparen.
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GTA Online: Der neue Heist steht vor der Tür und bringt ein lang ersehntes Fahrzeug
In der letzten Vorbereitungsmission vor dem Finale (Unorganisiertes Verbrechen
) entscheidet ihr, ob ihr den Überfall schleichend oder aggressiv angeht.
Für die Schleich-Variante darf kein Laster zerstört werden. Außerdem müsst ihr das Sicherheitssystem deaktivieren und alle Zeugen ausschalten. Verpasst ihr eine dieser Bedingungen, bleibt nur die aggressive Vorgehensweise.
Nach dem Finale folgt ihr am besten den Bahnschienen, bis ihr die wüstenartige Mitte der Karte erreicht. In der Nordhälfte könnt ihr die Cops aufgrund eines Scripts nicht abschütteln.
Agentur: 1 Million Dollar mit dem Dr.-Dre-Auftrag
- Anschaffungskosten: 2 bis 2,8 Millionen (Dynasty8 Executive)
- Zeitaufwand: 90 bis 120 Minuten, danach ohne Cooldown
- Profit: 1.000.000 GTA-Dollar (ca. 50.000 für Koop-Helfer)
- Spielerzahl: 1 bis 4 (solo gut machbar)
Mit der Agentur habt ihr mehrere Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Während Sicherheitsverträge und VIP-Aufträge eher kleinere Summen einbringen, liegt der Fokus klar auf dem Dr.-Dre-Auftrag.
Dieser bringt euch pro Durchlauf eine feste Auszahlung von 1 Million GTA-Dollar und gehört damit zu den konstantesten Geldquellen im Spiel.
Beim ersten Durchlauf müsst ihr alle Zwischensequenzen ansehen und braucht entsprechend länger. Danach lässt sich der Auftrag mit etwas Übung in rund 90 Minuten abschließen, was ihn zu einer idealen Methode für eure Rotation macht. Das wären dann 666.666 GTA-Dollar pro Stunde. Teuflisch verführerisch. Kaum eine Aktivität liefert so zuverlässig eine Million GTA-Dollar wie die Agentur.
Tipp: Wenn ihr die Limousine verfolgen sollt, sprengt sie einfach. Das spart Zeit und führt zum gleichen Ergebnis.
Nachtclub: Das beste passive Einkommen im Spiel
- Anschaffungskosten: 1 bis 1,7 Millionen (Maze Bank Foreclosures)
- Zeitaufwand: ca. 10 Minuten pro Verkauf
- Profit: 43.000 bis 92.000 GTA-Dollar passiv pro Stunde
- Spielerzahl: 1 bis 4 (Koop lohnt sich finanziell kaum)
Der Nachtclub ist das Herzstück jedes langfristigen Geld-Builds in GTA Online. Er ist zwar etwas komplexer und erfordert mehrere andere Businesses, liefert dafür aber das beste passive Einkommen im Spiel.
Wichtig: Die verbundenen Unternehmen müssen nicht aktiv betrieben werden, dürfen aber auch nicht stillgelegt sein.
Das Equipment-Upgrade verdoppelt das verdiente Geld durch das Warenhaus, die Angestellten lassen eure Beliebtheit langsamer sinken und mit mehr Stauraum müsst ihr weniger oft verkaufen fahren. Jede über den Nachtclub verwaltete Geldquelle ist mit einem eurer anderen Unternehmen verbunden:
- South American Imports (Kokainlabor): 10.000 GTA-Dollar pro Stunde
- Cargo & Shipments (Hangar oder Lagerhäuser): 8.570 GTA-Dollar
- Pharmaceutical Research (Methlabor): 8.500 GTA-Dollar
- Sporting Goods (Bunker): 7.500 GTA-Dollar
- Cash Creation (Falschgelddruckerei): 7.000 GTA-Dollar
- Organic Produce (Hanfplantage): 4.500 GTA-Dollar
- Printing & Copying (Dokumentenfälscherei): 4.000 GTA-Dollar
Tipp: Weist eure fünf Techniker den profitabelsten fünf Quellen zu, um eure Einnahmen zu maximieren.
Je mehr ihr auf einmal verkaufen wollt, desto größer muss euer Verkaufsfahrzeug sein. Für alles über 180 Kisten wird der Pounder Custom (Warstock-Website) für 320.000 GTA-Dollar notwendig. Den Lastwagen könnt ihr auch aufmotzen.
Spezialauftragsangebote geben 25 Prozent mehr Geld, können aber auch einfach ignoriert werden.
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GTA Online: After Hours - Trailer: Gay Tony aus GTA 4 kehrt im Nachtclub-Update zurück! - Trailer: Gay Tony aus GTA 4 kehrt im Nachtclub-Update zurück!
Wann ihr euer Warenlager verkauft, ist euch überlassen, aber unser Tipp ist: Wartet, bis der Wert eine Million übersteigt. Tony wird immer einen Anteil von 10 Prozent Profit abknapsen, doch dieser Anteil ist bei 100.000 GTA-Dollar gedeckelt. Heißt, jeder Dollar über eine Million gehört zu 100 Prozent euch.
Das passive Einkommen durch das Clubgeschäft selbst ist an die Beliebtheit gekoppelt. Die maximiert ihr durch DJ-Wechsel oder Promo-Missionen (Computer). Ist sie voll, haltet ihr sie ganz leicht oben, indem ihr alle 96 Minuten euren Club betretet und eurem Türsteher mit einem Gast helft (1-5 Minuten).
Der Nachtclub ermöglicht euch auch den Kauf des Terrorbyte, aus dem heraus ihr weitere kleine Kundenaufträge machen könnt, die ganz gut Geld abwerfen. Am lukrativsten sind Banküberfall und Diamantenkauf.
Der Laster kostet 1,4 Millionen und nach fünf Kundenaufträgen bekommt ihr einen Rabatt auf das begehrte fliegende Motorrad Oppressor Mk 2 (von 8 auf 6 Mio.). Die Oppressor lässt sich im Terrorbyte verstauen, nur dort aufmotzen und über das Spezialfahrzeuge-Schnellmenü überall hinrufen. Ihr könnt auch bestimmte Diebstahl- und Rohstoff-Missionen eurer anderen Geschäfte hier starten.

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