Nachdem der Hero-Shooter Highguard bei den Game Awards völlig überraschend als »Nächstes großes Ding« angekündigt wurde, waren die Erwartungen der Community gigantisch. Wenn Moderator und Branchen-Veteran Geoff Keighley ein Spiel so enthusiastisch präsentiert, dann muss das ja einen Grund haben.
Doch dann folgte das Debakel: Nach einem gigantischen Spieler-Ansturm zum Launch Ende Januar wurde rasch klar, dass Highguard zwar viele gute Ansätze mitbringt, dem Spiel insgesamt jedoch der letzte Feinschliff fehlt. Ein faktisches Todesurteil im umkämpften Hero-Shooter-Genre.
Die Rezensionen rutschten auf Steam in den tiefroten Bereich, die Spielerzahlen lösten sich in Rauch auf und nach nicht einmal drei Wochen wurde bekannt, dass fast die gesamte Belegschaft des Entwicklerstudios Wildlight Entertainment entlassen wurde.
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