Ich vermisse das alte Bioware aus einem Grund, den viele Rollenspiele unterschätzen [Best of GameStar]

Nur ganz wenige Rollenspiel-Nachfolger machen das, was Bioware einst so gut konnte. Für Peter ist das eine verpasste Chance.

Dragon Age (links) und Mass Effect (rechts) sind für Peter bis heute das Beste, was Bioware je fabriziert hat. Das liegt für ihn auch an einem ganz bestimmten Feature. Dragon Age (links) und Mass Effect (rechts) sind für Peter bis heute das Beste, was Bioware je fabriziert hat. Das liegt für ihn auch an einem ganz bestimmten Feature.

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 5,99€ im Monat. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Jede Woche ein exklusiver Podcast
Jede Woche zwei exklusive Newsletter aus der Redaktion
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Ich spiele gerade wieder Dragon Age: Origins und eigentlich ist das ja das komplett falsche (Bei-)Spiel für diese Kolumne.

Aber es ist als Biowares Rückbesinnung auf alte CRPG-Stärken so integral für eine Entwicklung, die die Jahre 2007 bis 2012 zu einer goldenen Zeit für Rollenspieler wie mich gemacht haben.

Und das liegt einerseits natürlich an der hohen Qualität von Dragon Age und Mass Effect, die in diesem Zeitraum erschienen, mit tollen Storys, spannendem Gameplay und hunderten Stunden Spaß. Andererseits aber vor allem an einem kleinen Feature, das heute von viel zu vielen Entwicklern ignoriert wird.

Ich sage: Schluss damit! Und ich bin schließlich wer:

Peter Bathge
Peter Bathge

Peter ist seit 2018 Redakteur bei GameStar und würde heute keinen alten Spielstand mehr laden, dafür mag er sein Leben viel zu sehr. Außerdem müsste er dann bei den Kollegen von PC Games erneut von ganz von unten als Praktikant anfangen - die über 20 Jahre Erfahrung als Spielejournalist will er nicht mehr missen. Denn die erlaubt ihm nicht nur, ganz cool mit kritischen Leserkommentaren umzugehen (meistens), sondern auch Kolumnen im Akkord zu schreiben (immer).

Alles neu macht der Nachfolger

Irgendwann in grauer Vorzeit haben Spiele-Entwickler mal festgelegt: Nachfolger einer bekannten Marke müssen auch für neue Spieler zugänglich sein und deshalb erzählen wir die Geschichte im Sequel so, dass kein Vorwissen nötig ist.

Das mag zu einer Zeit funktioniert haben, als sich die wichtigsten Entscheidungen in Spielen darum drehten, wie viele Panzer ich bei Command & Conquer in der achten GDI-Mission baue oder welche Waffe ich in Far Cry am meisten benutze.

GameStar Plus Logo

Jetzt Artikel freischalten

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 5,99€ im Monat. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Jede Woche ein exklusiver Podcast
Jede Woche zwei exklusive Newsletter aus der Redaktion
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.


Kommentare(56)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.

GameStar Plus Logo

Jetzt Artikel freischalten

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 5,99€ im Monat. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Jede Woche ein exklusiver Podcast
Jede Woche zwei exklusive Newsletter aus der Redaktion
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.