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Seite 2: Inzoi veröffentlicht Hotfix 0.1.5 und geht erstes Community-Feedback an

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Alle Patch Notes von Hotfix 0.1.5 im Überblick

Gameplay-Update

◽️ Verbesserungen an der Standardkamera im Baumodus und Einführung einer freien Kamera

※ Standardkamera – verbesserte Bedienbarkeit bei Kamera-Bewegung und -Drehung
※ Freie Kamera – neue Kamerasteuerung im Baumodus, ideal für Spieler, die an die WASD-Steuerung gewöhnt sind

◽️ Verbesserte Darstellung von Spielfiguren: Update zur Lichtschatten-Projektion

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Schattenwurf-Effekte wurden für Außenlaternen und Innenbeleuchtung implementiert, um eine natürlichere und realistischere grafische Darstellung zu ermöglichen.
Wir hoffen, dass dieses Update auf das langjährige Feedback zur visuellen Inkonsistenz zwischen Charakteren im Charakterstudio und im Spiel eingeht.
Aufgrund von Optimierungsbeschränkungen wurde diese Funktion in der ersten Entwicklungsphase nicht implementiert. Als Antwort auf das fortlaufende Feedback der Spieler wurde sie nun als Teil unserer kontinuierlichen Verbesserungen eingeführt.
Weitere Verbesserungen sind mit dem für diesen Sommer geplanten Engine-Update vorgesehen. Bitte beachtet, dass die Aktivierung dieser Funktion je nach Hardware Einfluss auf die Leistung haben kann.
Wir empfehlen, die unten stehende Einstellungsanleitung zu konsultieren, um die Funktion entsprechend eurer Systemumgebung anzupassen.
Wir bleiben weiterhin fest entschlossen, Ihr Feedback aufmerksam anzuhören und kontinuierlich sinnvolle Verbesserungen umzusetzen.

1) Schattenwurf durch Straßenlaternen aktivieren
- Effekt: Nachts erscheinen Schatten unter den Straßenlaternen, wodurch Figuren und Umgebung realistischer wirken. Alle Laternen in der Stadt haben diese Funktion standardmäßig aktiviert.
- Anwendung: Diese Funktion ist standardmäßig aktiviert
 ㄴ Umschaltbar über: Optionen > Grafik > Benutzerdefiniert > Schatten durch Straßenlaternen ㄴ Leistungsauswirkung: Bei nächtlicher Beleuchtung und aktivem Schattenwurf kann es zu leichten Leistungseinbußen kommen.

2) Schattenwurf durch Möbelbeleuchtung aktivieren
- Effekt: Schattenwurf wurde für bestimmte Innenleuchten wie Deckenlampen und Stehlampen hinzugefügt. Beim Einschalten erzeugen sie realistische Schatten entsprechend der Lichtquelle.
Diese Funktion steigert das Umgebungsgefühl und die Immersion erheblich und bringt die Spielgrafik näher an die Qualität des Charakterstudios heran.
- Anwendung: Diese Funktion ist standardmäßig deaktiviert. Sie kann im Baumodus für einzelne Leuchten aktiviert werden.
 ㄴ Baumodus (I) > Licht auswählen > Lichtschatten (Aus) > Einschalten ㄴ Leistungsauswirkung: Das Aktivieren mehrerer Lichtquellen mit Schattenwurf kann zu spürbaren Leistungseinbußen führen.

3) Option für realistische Schatten
- Effekt: Eine neue Option ermöglicht maximale Schattenqualität. Aktivierte Schatten erscheinen schärfer und detailreicher, was die visuelle Realitätsnähe des Spiels deutlich erhöht.- Anwendung: Standardmäßig deaktiviert. Aktivierung über:
 ㄴ Optionen > Grafik > Voreinstellungen > Benutzerdefiniert > Realistische Schatten (Aus) > Einschalten
 ㄴ Leistungsauswirkung: Diese Option kann die Spielleistung beeinflussen. Bitte je nach PC-Spezifikationen anpassen
Fehlerbehebungen

Gameplay

◽️ Fehler behoben, der das Fortsetzen des Spiels verhinderte

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Ein Fehler führte dazu, dass der Spielstand unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt gespeichert wurde, wodurch das Fortsetzen nicht möglich war.
Dies geschah, weil die ESC-Taste den Kartenmodus nicht wie vorgesehen beendete und der Übergang zur Lobby vor Abschluss des Speichervorgangs stattfand, was vereinzelt zu beschädigten Speicherdateien führte.
Zur Behebung wurde die ESC-Funktion überarbeitet und die Logik für den Übergang so angepasst, dass dieser nur nach vollständigem Speichern erfolgt.

◽️ Anpassung vorgenommen, damit sich die Lebensdauer eines Zoi bei erneutem Spielstart ändert, um wiederholte Todesfälle im gleichen Alter zu verhindern

◽️ Fehler behoben, bei dem Zois bei Bränden nicht sofort starben oder keine Treppen und Feuerlöscher benutzen konnten

◽️ Fehler behoben, bei dem bestimmte Objekte nach Rückkehr zum Standard-Grundstück fehlten

◽️ Fehler behoben, bei dem verschlossene Türen und Fenster nach Höhenänderung von Plattformen in Apartments nicht ersetzt werden konnten

Ambitionen / Ziele

◽️ Fehler behoben, durch den bestimmte Ziele der Ambition „Berüchtigter Bösewicht“ nicht abgeschlossen wurden

◽️ Fehler bei den Ambitionen „Auf der Suche nach Liebe“ behoben – bestimmte Ziele (z. B. „Liebespartner“, „Liebling der Nation“) wurden nicht korrekt gezählt

◽️ Fehler in der Ambition „Beitrag zur Gemeinschaft“ behoben – Ziel „Philanthrop“ wurde nicht korrekt erfasst

◽️ Anzeigetext für Grundstückspreis bei Ambition „Finanzieller Erfolg“ korrigiert

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Der Fortschritt dieser Ambition basiert ausschließlich auf dem Grundstückswert – ohne Möbel oder Gebäude. Der In-Game-Text wurde entsprechend angepasst.

Karriere & Interaktionen

◽️ Fehler behoben, durch den der dritte Rang in nicht-interaktiven (Rabbit Hole) Karrieren nicht erreicht werden konnte

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Problem in Dowon und Bliss Bay gelöst, bei dem Erfahrungspunkte nach Rang 2 nicht korrekt gezählt wurden

◽️ Karma-Anforderung für Tierfütterungsinteraktionen entfernt

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Zuvor war das Füttern von Katzen und Pandas in der Funktion „Stadtbild“ nur bei erfüllter Karma-Bedingung möglich.
Diese Voraussetzung wurde entfernt – Spieler können Tiere jederzeit füttern. Diese Aktion war ursprünglich als positive Maßnahme zur Verbesserung neutralen Karmas gedacht, wurde aber an tatsächliches Spielverhalten angepasst.

◽️ Fehler behoben, durch den Gesprächsinteraktionen nicht verfügbar waren, während Zois ein Fahrzeug nutzten

UI/UX

◽️ Sortierung verbessert – vom Spieler erstellte Haushalte werden nun ganz oben in der Familienliste angezeigt

◽️ Fehler behoben, durch den Zois nicht reagierten und die Benutzeroberfläche beim Möbelhandwerk nicht angezeigt wurde

◽️ Abweichung zwischen UI-Anzeige und tatsächlichem Verhalten bei vertikaler Kamerabewegung im
Standardmodus behoben

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Tastenzuweisung für vertikale Bewegung wurde von Q: Hoch / E: Runter auf E: Hoch / Q: Runter geändert, um mit der UI übereinzustimmen.

◽️ Fehler behoben, bei dem Mouse-Over-Funktion nach Nutzung bestimmter Funktionen im Canvas-Upload-Popup fehlerhaft war

Canvas

◽️ Fehler behoben, durch den Zubehörteile aus dem 3D-Druck nicht auf Canvas hochgeladen werden konnten

Absturzbehebungen

◽️ Fehler behoben, bei dem es unter bestimmten Bedingungen zu Spielabstürzen kommen konnte

◽️ Absturz-Warnhinweis für Intel-Prozessoren der 13. und 14. Generation hinzugefügt

※ [Offizieller Kommentar des inZOI-Teams] Dieser Hinweis informiert Spieler über potenzielle unerwartete Abstürze bei Nutzung dieser Prozessoren.

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