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Kingdom Come 2: Lösung zur Quest »Eindringlinge« - So werdet ihr die Kumanen los und findet ihr Lager

In Kingdom Come: Deliverance 2 sollt ihr in Troskowitz eine Gruppe Kumanen aus der Schenke vertreiben. Doch das endet anders, als ihr vielleicht denkt.

Eine Gruppe Kumanen lädt euch in Kingdom Come: Deliverance 2 zum Trinken ein. Eine Gruppe Kumanen lädt euch in Kingdom Come: Deliverance 2 zum Trinken ein.

Die Kumanen kennen wir schon aus dem Vorgänger von Kingdom Come: Deliverance 2 als grausame Krieger. Sie haben Heinrichs Heimat Skalitz überfallen und seine Familie und Freunde brutal abgeschlachtet. Deshalb hasst unser Held die Fremden abgrundtief. Im Verlauf der Nebenquest Eindringlinge lernen wir einige der Soldaten jedoch persönlich kennen und können uns sogar mit ihnen anfreunden.

  • Startort: Schenke von Troskowitz
  • Questgeber: Schankwirtin Betti
  • Belohnung: 25 Groschen, Lehrmeister für Schwertkampf (Lehrling), Schwere Waffen  (Anfänger) und Stangenwaffen (Anfänger)
  • Köter hilfreich: nein

Die Kumanen bedienen

Ihr findet eine Gruppe von ihnen in der Schenke von Troskowitz an einem der Tische sitzen. Redet mit Schankwirtin Betti und entschuldigt euch für die Prügelei, die ihr mit Hans angezettelt habt. Daraufhin bittet sie euch, die Kumanen zu bedienen.

Geht zum Tisch und sprecht mit Anführer Vasko. Er bestellt Brot und Wurst bei euch. Beides findet ihr im linken Zimmer der Schenke neben dem Feuer auf einem Tisch. Habt ihr das Essen zu den Kumanen gebracht, eskaliert ein Streit und es kommt zu einer Prügelei. Hier müsst ihr euch entscheiden: Kämpft ihr auf der Seite der Dorfbewohner oder der Kumanen?

Die Kumanen sind in ihren schweren Rüstungen leicht zu erkennen. Die Kumanen sind in ihren schweren Rüstungen leicht zu erkennen.

Variante A: Den Bauern helfen

Schlagen wir uns auf die Seite der Dorfbewohner, holen wir uns gegen die heftig gepanzerten Soldaten eine derbe Abreibung. Sprechen wir jetzt mit Vuytek, möchte er, dass wir dafür sorgen, dass die Kumanen nie wieder nach Troskowitz kommen.

Um zu erfahren, wo sich das Lager der verhassten Fremden befindet, sollen wir uns in Semin erkundigen. Nehmt dazu von Troskowitz aus den großen Hauptweg in südwestlicher Richtung. In Semin angekommen, hört euch um. Geht dann zu Hauptmann Knorren. Der schickt euch entweder zu Bozena oder Schafhirte Natan. Beide verraten euch den Ort des Kumanenlagers.

Je nach Tageszeit findet ihr Hauptmann Knorren an unterschiedlichen Stellen. Je nach Tageszeit findet ihr Hauptmann Knorren an unterschiedlichen Stellen.

Variante B: Den Kumanen helfen

Den Umweg über Semin könnt ihr euch sparen, wenn ihr euch bei der Prügelei in der Schenke auf die Seite der Kumanen schlagt. Ihr müsst nicht einmal selbst die Fäuste schwingen, sondern dürft einfach zusehen, wie sich die armen Bauern von Troskowitz blutige Nasen holen. Bevor die Soldaten abziehen, solltet ihr euch jedoch noch einmal mit ihrem Anführer Vasko unterhalten. Der lädt euch nämlich in das Lager der Krieger ein und verspricht euch eine Belohnung für eure Hilfe.

Das Kumanenlager finden

Der Rastplatz der Kumanen findet ihr direkt unterhalb des Nomadenlagers. Beides liegt westlich von Bozenas Hütte am Ufer des Steinturmsees. Im Lager angekommen, fordert uns Vasko zum gemeinsamen Trinken auf. Ihr könnt ablehnen - oder zustimmen und eine der unterhaltsamsten Quests des Spiels erleben. Nach einigen Stunden geht allerdings der Alkohol aus und wir torkeln mit Vasko los, um Nachschub zu organisieren.

Das Lager der Kumanen liegt gleich unterhalb des Nomadenlagers. Sucht einen kleinen Weg, der abwärts Richtung See führt. Das Lager der Kumanen liegt gleich unterhalb des Nomadenlagers. Sucht einen kleinen Weg, der abwärts Richtung See führt.

Auf dem Weg begegnet uns nach einer Weile ein sprechender Hund. Ein kurzes betrunkenes Pläuschchen mit dem Vierbeiner später bergen wir schließlich Schnaps aus einem Versteck zwischen zwei großen Felsen. Folgen wir zusätzlich dem Hund, finden wir außerdem Köter.

Aber Vorsicht: Wir müssen uns im Anschluss gegen ein Wolfsrudel verteidigen. In Heinrichs betrunkenen Zustand ist das nicht einfach. Im Zweifelsfall lasst den Hund ziehen und markiert euch lieber die Stelle auf der Karte. Ihr könnt dann in einer anderen Nacht zurückkehren.

Der sprechende Hund hat einen guten Rat für Heinrich. Der sprechende Hund hat einen guten Rat für Heinrich.

Nachdem wir den Alkohol ins Lager zurückgebracht haben, überzeugen wir die Kumanen nach einigen weiteren Sperenzien davon, nie mehr nach Troskowitz zurückzukehren. Reist zum Abschluss zurück nach Troskowitz und erstattet Vuytek Bericht.

Achtung: Zum Ausschlafen seines Rausches hat Heinrich all seine Kleidung und Waffen abgelegt. Vergesst nicht, sie wieder über das Inventar auszurüsten, bevor ihr weiterzieht.

Ihr könnt die Kumanen zwar auch gleich nach eurer Ankunft im Lager mit Waffengewalt erledigen (viel Glück). Dann entgeht euch aber die Belohnung, dass euch der dankbare Vasko künftig als Waffentrainer bereitsteht (Schwertkampf, Schwere Waffen, Stangenwaffen). 

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