Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic wurde 2007 gegründet und landete gleich mit der ersten Eigenveröffentlichung Edna bricht aus einen Riesenerfolg. Das Spiel wurde unter anderem von den GameStar-Lesern und -Usern zum »Adventure des Jahres 2008« gekürt. Es folgten viele weitere hochklassige Adventures wie A Whispered World, A New Beginning und zuletzt Harveys Neue Augen. Daedalic ist außerdem als Publisher tätig und veröffentlichte unter anderem Machinarium und Tales of Monkey Island in Deutschland. Die nächsten zwei großen Spiele sind Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Entwicklung) sowie Torchlight 2 (Publishing). Hinzu kommen zahlreiche Projekte in den Bereichen Consulting, Online und Serious Games.
Ein vielseitiges Betätigungsfeld mit entsprechend vielseitigen Karriereperspektiven. Entsprechend wird Daedalic bei Making Games Talents nicht nur nach neuen Game Designern suchen, sondern auch offene Stellen für Sales Manager, PR Manager und Projektmanager im Gepäck haben. Eine vollständige Liste aller zu besetzenden Bereiche finden Sie übrigens auf unserer Info- und Anmeldeseite.
Unsere Karriere-Konferenz Making Games Talents haben wir nun schon acht Mal veranstaltet, acht Mal war sie ausverkauft und mehr als 150 Talente haben dort schon einen Job gefunden. Am 5. November ist es wieder soweit: In Kooperation mit der gamecity:Hamburg geben wir Ihnen die Chance, sich in lockerer Atmosphäre persönlich mit Ihrem potenziellen nächsten Arbeitgeber zu unterhalten. Egal ob Programmierer, Designer oder Community Manager – jeder kann sich anmelden . Der Eintrittspreis beträgt 29 Euro inklusive Catering.
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