Meine Nichte hat mir gezeigt, was ich als Spieletester schon fast verlernt habe

Der Release von Mario Kart World war für mich ein Augenöffner. Das hat aber nichts mit dem Spiel an sich zu tun, sondern mit dem Besuch meiner Nichte.

Der Job als Spielejournalist ist nicht nur Segen, sondern hat auch seine Schattenseiten. Der Job als Spielejournalist ist nicht nur Segen, sondern hat auch seine Schattenseiten.

Ich liebe meinen Beruf. GameStar-Redakteur zu sein ist für mich nicht nur irgendein Job, sondern eine große Ehre samt nicht minder großer Verantwortung. Denn ich spiele nicht mehr länger nur für mich - ich spiele auch für euch, unsere Community und langjährigen treuen Leser.

Entsprechend kritisch gehe ich beim Testen eines Spiels zu Werke. Was taugen Optik und Sound? Wo hakt es beim Gameplay? Wie ist das Balancing? Welche Mängel gibt es bei Umfang, Leveldesign, KI, usw.? Unser Wertungssystem ist zwar längst nicht mehr so kleinteilig und ausufernd wie in grauer Vorzeit, doch inhaltlich gehen wir noch immer mit der selben Akribie zu Werke.

Das hat einen großen Nachteil, eine Art Berufskrankheit: Ich kann Spiele nicht mehr so genießen wie einst. Auch privat suche ich inzwischen nach jeder Nadel im Spielspaß-Heuhaufen. Kleine Macken, die ich früher einfach ausgeblendet habe, drücken heutzutage stark auf meine Motivation zum Weiterspielen.

Umso schöner war ein Erlebnis vor einigen Wochen, das ich mit euch teilen möchte. Denn wie so oft können wir Erwachsene von Kindern etwas lernen.

Sören Diedrich
Sören Diedrich

Sörens Berufswunsch lautete schon als Dreikäsehoch: GameStar-Redakteur! 2021 heuerte er im GameStar-Newsroom an. Zwischenzeitlich erlebte er die spannende Gründungszeit von GameStar Tech hautnah mit. Seit 2023 ist er zurück in der Spieleredaktion - jetzt geht er hier nicht mehr weg! Wenn er mal kein Eingabegerät in der Hand hat, spielt er trotzdem, nämlich mit seiner kleinen Tochter Yuna.

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