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Seite 2: Mass Effect 3 im Technik Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

Dynamische Schatten

Mit dynamischen Schatten Mit aktivierten dynamischen Schatten bekommen alle Charaktere im Spiel einen Schatten spendiert, der sich je nach Position der Lichtquelle verhält.

Ohne dynamische Schatten Ohne dynamische Schatten fehlen die Charakter-Schatten komplett. Die Figuren scheinen dann sogar leicht über dem Boden zu schweben.

Anzahl Cinematic-Lichter

Drei Cinematic-Lights Die Anzahl der Cinematic-Lichter wirkt sich im laufenden Spiel kaum auf die Optik auf. Nur in den Zwischensequenzen wird deren Einfluss auf die Grafik deutlich: Mit drei Cinematic-Lichtern werden die Charaktere sehr schön ausgeleuchtet. Sie werfen Schatten, und spiegelnde Oberflächen an Waffen oder Kleidung reflektieren das Licht.

Zwei Cinematic-Lights Mit zwei Lichtern verschwinden die Reflexionen und Teile der Schatten. Die Figuren werden aber noch immer schön in Szene gesetzt.

Ein Cinematic-Light Erst mit nur einem Licht verlieren die Figuren an Kontur, da das Licht flach von vorne gesetzt ist und das fehlende Backlight die Figur nicht mehr vom Hintergrund absetzen kann.

Spherical-Harmonic-Lighting

Mit Spherical-Harmonic-Lighting Auch das Spherical-Harmonic-Lighting wirkt sich weniger auf die Umgebung als auf die Charaktermodelle aus. Mit aktiviertem Spherical-Harmonic-Lighting sehen die Rohre und Charaktermodelle in dieser Szene allerdings genauso aus…

Ohne Spherical-Harmonic-Lights …wie ohne Spherical-Harmonic-Lighting.

Mit Spherical-Harmonic-Lights In dieser Szene wird allerdings deutlich, dass bei eingeschalteter Beleuchtung an bestimmten Stellen die Charaktere deutlich besser ausgeleuchtet.

Ohne Spherical-Harmonic-Lights Ohne Spherical-Harmonic-Lighting erkennen wir unseren Charakter an dieser Stelle kaum.

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