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Seite 3: Metro: Last Light im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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PhysX

Etwas versteckt im Menü »Spieloptionen« findet sich der Eintrag »Erweiterte PhysX«. Wenn aktiviert, dann werden bessere physikalische Effekte wie volumetrischer Nebel dargestellt. Allerdings kostet PhysX sehr viel Leistung, vor allem AMD-Grafikkarten-Besitzer haben unter massiven Leistungseinbrüchen zu leiden, denn die leistungsschonende Berechnung über den Grafikchip bleibt wie immer bei GPU-beschleunigten PhysX-Effekten, den Geforce-Grafikkarten vorbehalten. Der optische Vorteil ist aber längst nicht so groß wie beispielsweise bei Batman: Arkham City oder Mafia 2.

Splitter mit PhysX Ohne PhysX Splitter mit PhysX Ohne PhysX

Mit PhysX brechen einzelne Steine als Partikeleffekte aus dem Felsen, wenn wir darauf schießen. Echte Umgebungszerstörung gibt es aber nicht.

Funken mit PhysX Ohne PhysX Funken mit PhysX Ohne PhysX

Mit aktiviertem PhysX fliegen die Funken und springen wild auf dem Boden herum.

Nebel mit PhysX Ohne PhysX Nebel mit PhysX Ohne PhysX

Wie ein Wasserfall bewegt sich der Rauch dynamisch in die Tiefe.

Noch mehr Nebel mit PhysX Aus Noch mehr Nebel mit PhysX Aus

PhysX sorgt für volumetrischen Nebel, der zum Beispiel auf die Spielerfigur reagiert. Hinter uns hat sich eine kleine Gasse durch den Nebel gebildet.

Funken PC Die PC-Version verfügt über einige schicke Partikeleffekte...

Funken Xbox 360 ...die auf der Xbox 360 durch einen simplen Lichteffekt ersetzt werden.

Nebel PC Auch ohne PhysX gibt es auf dem Rechner wenigstens statischen, aber hübschen Nebel.

Nebel Xbox 360 Auf der Xbox 360 fehlt der Nebel komplett, was die Atmosphäre dämpft.

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