Preview: SimCity und Die Sims als Kombi? Ein neues Aufbauspiel wagt, was sich EA nie getraut hat

In Metropolis 1998 baut ihr Städte, kümmert euch um Versorgung, Verkehr und optional die Innenausstattung in jedem einzelnen Haus!

In Metropolis 1998 baut ihr Städte und könnt jedes Haus einzeln gestalten. In Metropolis 1998 baut ihr Städte und könnt jedes Haus einzeln gestalten.

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Welche Art von Spiel taugt euch mehr? SimCity oder die Sims? Kümmert ihr euch gern um ganze Städte und deren Infrastruktur oder doch lieber nur um die Gestaltung der eigenen vier Wände? Oder mögt ihr einfach beides und könnt euch nicht entscheiden? Dann schaut euch mal Metropolis 1998 an.

Das ist das Herzensprojekt eines US-amerikanischen Solo-Entwicklers, das im ersten Moment stark an SimCity 3000 im Pixel-Stil erinnert, euch neben dem normalen Stadtbau aber auch jedes Haus und Apartment zum Dekorieren öffnet. Klingt spannend? Dann lest weiter, denn wir haben die Demo für euch ausführlich gespielt.

Video starten 3:29 Metropolis 1998 zeigt euch im Trailer ganz unprätentiös, was in dieser Städtebausimulation alles möglich ist

Mit viel Selbstvertrauen und einer Vision

Seit 2021 arbeitet der ehemalige Software-Entwickler Chase mit etwas Hilfe von zwei Grafikern an Metropolis 1998, für das unter anderem die Pixel-Art-Spiele der 90er und 2000er Pate stehen. Chase nennt aber ebenso Dwarf Fortress, Rimworld und Cities: Skylines als Inspiration und geht sogar so weit, sein Werk als ein Spiel zu beschreiben, das die Genre-Legende Chris Sawyer gemacht hätte, wenn sich dieser damals für Städtebausimulation entschieden hätte statt für Transport Tycoon und Rollercoaster Tycoon.

Reiner Hauser
Reiner Hauser

Die meiste Zeit kümmert sich Autor Reiner darum, in irgendwelchen Strategiespielen nach Macht zu streben. Mal über Städte oder Reiche, mal über einen ganzen Planeten oder sogar eine Galaxis. Außerhalb des Gamings gilt seine Leidenschaft dem Fußball, das ihm als Ausgleich zum vielen Sitzen enorm wichtig ist.

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