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Seite 3: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mitsamt Fundorten und Schwächen

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Monster der Eissplitterklippen

Nerscylla

KlasseHabitatSchwächen
TemnoceranEissplitterklippen, Ölquellbecken, Ruinen von WyveriaDie Zangen sind gefährlich, aber gleichzeitig ein Schwachpunkt. Auch Stachel, Mantel und die linke Klaue sind brechbar. Hütet euch vor Gift, Schlaf und den Netzen, die euch kurzzeitig bewegungsunfähig machen können. Verwundbar ist das Monster gegen Feuer und Donner, wobei der Rücken allerdings Resistenzen gegen letzteres aufweist. Einen Namen macht die Riesenspinne sich seit Monster Hunter 4.

Hirabami

KlasseHabitatSchwächen
LeviathanEissplitterklippen, Ruinen von WyveriaHirabamis sind allein schon deshalb herausfordernd, weil sie über dem Boden schweben können. Hütet euch vorm Schwanz mit den Schweifkrallen. Sie sind aber brechbar, genauso wie der Kopf, was das Monster auch in der Luft verwundbar macht. Das Maul ist sein größter Schwachpunkt. Für besonders effektiven Schaden setzt ihr Feuer und Donner ein.

Gypceros

KlasseHabitatSchwächen
VogelwyvernWindebene, Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Ruinen von WyveriaDiese Bestie tauchte erstmals im originalen Monster Hunter auf. Es ist für seine tiefe Trickkiste bekannt und stellt sich tot, nur um im nächsten Moment giftige Dämpfe oder blendende Blitze auszustoßen. Fies! Setzt Wassermoos ein, um das Gift zu beseitigen und brecht seinen Kamm, um den Blitzen Einhalt zu gebieten. Der Kopf ist brechbar und gleichzeitig sein größter Schwachpunkt. Feuer- und Eisschaden helfen euch dabei, Gypceros zu bezwingen.

Blangonga

KlasseHabitatSchwächen
Reißzahn-BestieEissplitterklippenNoch mehr Affentheater! Das Monster mit dem weißen Pelz tauchte erstmals in Monster Hunter 2 auf. Blangongas nutzen Schnee und Eis zu ihrem Vorteil und rufen ein Rudel aus Blangos zur Hilfe, um unvorsichtige Jäger zu überrennen. Das nicht zu übersehene Hinterteil ist der Schwachpunkt, während Kopf und Schwanz brechbar sind. Als Element wählt ihr am besten Feuer oder Donner.

Jin Dahaad

KlasseHabitatSchwächen
LeviathanRuinen von WyveriaJin Dahaad ist ein gewaltiger Eisdrache, der mit jedem seiner Körperteile Eisschaden verursachen kann. Die Kämme sind besonders gefährlich, aber auch ein lukratives Ziel, da der Schaden sich verringert, wenn ihr sie brecht. Auch fast der ganze Rest seines gepanzerten Körpers ist brechbar. Wenig überraschend ist das Monster zudem Feuer gegenüber empfindlich, also packt eure Heißgetränke und Feuerwaffen ein. Vorsicht, das Monster lädt manchmal einen Angriff auf, der euch in Ohnmacht fallen lässt, wenn ihr euch nicht hinter einem Eisbrocken versteckt. Schießt diese deshalb rechtzeitig von der Decke.

Gore Magala

KlasseHabitatSchwächen
Semi-ÄltesterEissplitterklippenDer augenlose Gore Magala spürt seine Beute mithilfe seiner Sinnesschuppen. Greift er den Jäger mit seinen Flügeln an, kann dieser sich eine Raserei-Infektion einfangen, die die Heilung senkt und den erhaltenen Schaden erhöht. Brecht die Flügel deshalb schnell und konzentriert euch sonst auf Fühler, Maul und Schwanz um seine Sinne einzuschränken. Feuer, Donner, Drache und Eis sind allesamst stark gegen Gore Magala. Die Raserei könnt ihr nicht mit Items behandeln, ihr müsst selbst viel Schaden machen, um euch zu befreien.

Monster der Ruinen von Wyveria

Wächter-Rathalos

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktRuinen von WyveriaWächter-Rathalos verfügen über noch tödlichere Klauenangriffe als Standardexemplare. Die Wyvernmilch in ihnen lässt den Boden kristallisieren und wenig später explodieren, wenn das Feuer des Drachen sie trifft. Brecht Flügel und Beine, trennt den Schwanz ab und fokussiert das Maul als Schwachstelle. Gegengift, sowie Feuerresistenz, bieten sich ebenfalls an. Beim Angriff solltet ihr auf Donner oder Drache setzen.

Wächter-Vulkan-Odogaron

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktRuinen von WyveriaDer flinke Odogaron hat schon in Monster Hunter World gerne Ärger gemacht. Die Wächter-Variante ist allerdings neu und verursacht nicht nur Blutungen mit Schwanz und Klauen. Durch die Wyvernmilch kann es auch Explosionen auslösen. Brecht Kopf und Beine und fokussiert euch sonst auf den Schwanz als Schwachpunkt. Wasser als Element ist zudem euer bester Freund. Denkt auch dran, gebratene Steaks gegen die Blutungen einzupacken.

Wächter-Doshaguma

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktRuinen von WyveriaWächter-Doshaguma sind etwas gemächlicher als die Standard-Exemplare, durch ihre explosive Wucht aber nicht weniger gefährlich. Konzentriert euch darauf das Schwanzhaar oder die schweren Vorderbeine zu brechen, um ihren Angriffen die Wucht zu nehmen. Feuer, Eis, Donner und Drache erweisen sich als effektive Elemente.

Wächter-Fulgur-Anjanath

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktRuinen von WyveriaAuch Fulgur Anjanath kennt man schon, die neue Wächter-Variante setzt aber auf zusätzliche Explosionen. Trotzdem solltet ihr auch seine normalen Blitzangriffe nicht unterschätzen. Trennt den Schwanz ab und brecht Kopf und Beine, seine Schwachstelle liegt im Maul. Bei den Elementen helfen Wasser, Drache und Eis.

Wächter-Arkveld

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktRuinen von WyveriaWächter-Arkveld lädt seine peitschenartigen Ketten mit Drachenenergie auf, was nicht nur für gefährliche Angriffe mit großer Reichweite sorgt, sie bringen auch wie bei den anderen Wächtern die Wiolkristalle auf dem Boden zum Explodieren. Sein Schwanz ist abtrennbar, sein Kopf brechbar und die Ketten sind der Schwachpunkt, auf den ihr zielen solltet, um seine Angriffe abzumildern. Obwohl er selbst das Drachenelement nutzt, ist dieses auch effektiv gegen ihn.

Arkveld

KlasseHabitatInfo
FlugwyvernWindebene, Karminwald, Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Ruinen von WyveriaDer Weiße Geist ist das Hauptmonster von Monster Hunter Wilds und spielt auch eine wichtige Rolle für die Geschichte. Er verwandelt die langen, gepanzerten Vorsätze an seinen Armen in tödliche Peitschen, indem er Energie aufsaugt und sie in mächtige Flächenangriffe entlädt. Greift, um das zu verhindern, die Arme an, damit sie sich verfrüht entladen. Deshalb solltet ihr euch darauf konzentrieren, die Ketten zu brechen, bevor ihr euch um Kopf und Schwanz als weitere Schwachstellen kümmert. Setzt auf Drache als Element gegen ihn.

Xu Wu

KlasseHabitatSchwächen
CephalopodeRuinen von WyveriaDiese krakenartigen Kreaturen haben die Wächter-Monster zu ihrer Beute gemacht und jagen sie genau wie wir. Xu Wus Arme sind abtrennbar, sowie Maul und Kopf brechbar. Als euer Element im Kampf solltet ihr Eis wählen.

Zoh Shia

KlasseHabitatSchwächen
KonstruktUnbekanntLasst euch von diesem riesigen Monster nicht einschüchtern, es teilt die Eigenschaften der anderen Wächter. Zerstört die Kristalle am Körper und hütet euch vor explosiven Angriffen. Flügel, Kopf und Beine sind brechbar, sowie der Schwanz abtrennbar. Als Element setzt ihr am besten Drache ein.

Wollt ihr jetzt die perfekte Waffe finden, um all die Monster zu erlegen, haben wir noch einen weiteren Guide mit Tipps für jede Waffe für euch oben verlinkt. Schreibt uns außerdem gerne in die Kommentare, welche Jagd euch am meisten Freude bereitet hat und mit welchen Monstern ihr persönlich am meisten zu kämpfen hatten. Auch zusätzliche Tipps sind willkommen!

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