»Deshalb habe ich Angst mein Spiel vorab zu zeigen« - Die Nadel im Heuhaufen ist jetzt quasi ein Steam-Genre mit 8 Spielen allein in einer Woche

Das originale Spiel zur »Nadel im Heuhaufen« zu finden, ist mittlerweile wie eine Nadel im Heuhaufen zu suchen.

Na, wenn das nicht nach Spaß aussieht! Na, wenn das nicht nach Spaß aussieht!

Wir haben euch vor einiger Zeit bereits von einem Entwickler berichtet, der aus dem Sprichwort »Die Nadel im Heuhaufen suchen« ein eigenes Spiel gebaut hat. Mittlerweile hat es auch einen Namen: Needle In A Haystack Simulator kann es sich jetzt auf eurer Steam-Wunschliste gemütlich machen.

In dem Spiel durchforstet ihr einen Heuhaufen nach einer Nadel. Dafür könnt ihr im Verlauf Gebrauch von immer praktischeren Gerätschaften machen, für die ihr gefundene Wertsachen verkauft – ein ziemlich einfaches Spielprinzip.

Als Entwickler NasNakarus sein Cozy-Game Ende August ankündigte, ging es in kürzester Zeit viral. Bis heute hat der kurze Clip auf X über 54 Millionen Aufrufe gemacht. Das hat offenbar ein paar andere Entwickler hellhörig gemacht, denn plötzlich ist die Spielidee in gleich mehreren neuen Titeln vertreten.

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Zufall oder Absicht?

Sucht man bei Steam nach »Haystack« – also »Heuhaufen« – werden einem einige Treffer ausgespuckt. Bisher sind sogar schon zwei dieser Spiele erschienen:

  • Needle In A Haystack – A Time For Goats wurde nach eigenen Angaben bereits 1.000 mal verkauft. Den Entwicklern ist der Post von Nas nicht entgangen, doch sie bezeichnen es als puren Zufall, dass beide Spiele sich um Heuhaufen und Nadeln drehen. Die Entwicklung laufe bereits seit Anfang Mai. Gegen Ende schlägt dieses Spiel auch eine gänzlich andere Richtung ein als das vermeintliche Original. Es wird zum Ego-Shooter.
  • A Needle In A Haystack: Sorting Game könnte da schon ähnlicher sein. Auch hier geht's darum, mit besseren Tools einfach nur nach einer Nadel zu suchen. Laut SteamDB wurde dieses Spiel auch erst am 4. September hinzugefügt – also nach dem viralen Clip von Nas.

Welche Spiele jetzt wirklich von Nas inspiriert wurden, lässt sich natürlich nicht ohne weiteres sagen. Auffällig ist die Flut an Nadel-Heuhaufen-Spielen aber ohne Zweifel. Für viele User hat das einen ziemlich bitteren Beigeschmack.

So schreibt KyotoCrank auf Reddit:

Deshalb habe ich Angst davor, mein aktuelles Spielprojekt zu zeigen, bevor die Steam-Seite fertig ist. Zugegeben, ›Nadel im Heuhaufen‹ ist ein ziemlich einfaches Konzept und lässt sich schnell als Prototyp umsetzen.

Aber es geht den KI-Bros, mit denen ich mich gestritten habe, immer nur um das Endprodukt. Es ist ihnen egal, ob sie ein Spiel entwickeln, weil es Spaß macht, oder weil sie etwas Künstlerisches oder Bedeutendes über dieses Medium vermitteln wollen, oder weil sie ein Erlebnis schaffen möchten, das sie mit Freunden teilen können. Es geht immer nur darum, so schnell wie möglich ein verkaufsfähiges Produkt zu entwickeln.

Asset-Flips, die auf populäre Züger aufspringen, gab es zwar irgendwie schon immer, in Zeiten von KI ist das Kopieren von Spielideen aber noch einmal um einiges leichter geworden.

In diesem konkreten Fall sollte aber wohl das Wort des »Original«-Entwicklers das letzte sein. Nas selbst hat sich nämlich auch schon zu der Thematik geäußert. Nachdem er sich beim Steam-Shop für das neue »Genre« entschuldigte, machte er klar, dass er auf die Trittbrettfahrer nicht sauer ist: »Macht euch nichts draus, es ist ein ultimatives Slop-Spiel. Ich habe nichts zu meckern.«

Als nächstes steht für Needle In A Haystack Simulator ein Playtest ins Haus, für den sich laut Steam-Seite 23.000 Spielerinnen und Spieler angemeldet haben. Sobald der erste Build spielbereit ist, sollen aber noch weitere Zugangskeys verteilt werden. Falls ihr also Lust bekommen habt, nach einer Nadel zu suchen, behaltet das Spiel im Auge.


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