Seite 2: Nvidia Geforce GTX 670 - Geforce-Oberklasse für 400 Euro

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Testsystem

Wir testen die Geforce GTX 670 wie gewohnt auf unserem Testsystem mit einem 3,4 GHz schnellen Intel Core i7 2600K, 8,0 GByte DDR3-RAM und dem P67-Mainboard Maximus IV Extreme von Asus, für kurze Ladezeiten sorgt die 512 GByte große Samsung SSD 830. Unser Benchmark-Parcours besteht aus den DirectX-11-Titeln Anno 2070, Battlefield 3, Crysis 2, Dirt 3, Metro 2033sowie The Elder Scrolls 5: Skyrim. Alle Spiele testen wir mit maximalen Details sowohl mit als auch ohne Kantenglättung. Bei Crysis 2 haben wir zudem die per Patch nachgereichten, hochauflösenden Texturen und den DirectX-11-Modus installiert.

Da unsere Benchmarks die Geforce GTX 680 bei Erscheinen deutlich weiter vor der Radeon HD 7970 sahen, als das bei anderen Tests der Fall war, haben wir unseren Benchmark-Parcours vor dem Test der Geforce GTX 670 noch einmal im Detail analysiert und punktuell verbessert. Das betrifft in erster Linie die verwendeten Testsequenzen. Während in Spielen wie Battlefield 3 oder Dirt 3 die Tendenz unterschiedlicher Benchmark-Loops stets in die gleiche Richtung geht, gibt es vor allem in Anno 2070, Crysis 2, Metro 2033 und Skyrim je nach Benchmark-Szene stark variierende Abstände zwischen Geforce und Radeon.

Anno 2070 Anno 2070 strapaziert mit maximalen Details jede Hardware extrem, Mittelklasse-Karten geht schon ohne Kantenglättung schnell die Luft aus.

Battlefield 3 Battlefield 3 protzt nicht nur mit sensationell guter Grafik, zudem gehört der Titel zu den meist gespielten unserer Leser.

Crysis 2 Crysis 2 fordert mit DirectX 11 und Textur-Pack enorme Grafikleistung, vor allem Tesselation wird viel benutzt.

Dirt 3 Das Rennspiel Dirt 3 protzt mit schicker DirectX-11-Grafik, stellt aber erfreulich niedrige Anforderungen an die Hardware. Deshalb lassen sich meist extrem feine Kantenglättungseinstellungen nutzen.

Metro 2033 Metro 2033 gehört noch immer zu den optisch aufregendsten Spielen und stellt mit DirectX 11, Tesselation sowie vielen Shader-Effekten immense Anforderungen an den PC.

Skyrim Skyrim läuft auch auf Mittelklasse-Karten sehr gut in maximalen Details. Je nach Szene limitiert mal der Prozessor oder die Grafikkarte die Leistung.

Die Differenzen zwischen den einzelnen Tests sind in Crysis 2 schnell identifiziert: Unser Testszenario profitiert besonders von einer hoher Tesselation-Leistung unter DirectX 11, eine Disziplin, bei der die Geforce-Grafikkarten tendenziell deutlich besser abschneiden als die direkte Radeon-Konkurrenz. Ein ähnliches Bild bietet sich in Metro 2033, auch hier arbeitet unser Benchmark mit hohem Einsatz von Tesselation. Da die Tesselation-Leistung aber künftig immer wichtiger wird, bleiben wir hier bei unserem besonders für die Radeons harten Szenario. Bei Skyrim wiederum variiert die Leistung je nach Testszene extrem. Wir testen Grafikarten mit einem Marsch durch eine Höhle, bei der die CPU wenig belastet wird, Unterschiede in der Grafikkartenleistung aber deutlich zutage treten – genau das wollen wir.

Per SLI können Sie bis zu drei Geforce GTX 670 zusammenschalten, um die Leistung noch weiter zu steigern. Per SLI können Sie bis zu drei Geforce GTX 670 zusammenschalten, um die Leistung noch weiter zu steigern.

In Anno 2070 dagegen ändern wir unser Vorgehen für den Test der Geforce GTX 670: Bislang haben wir das Aufbauspiel in sehr hohen, aber nicht in maximalen Einstellungen getestet. Das betrifft allein die Post-Processing-Effekte, die sich nur minimal auf die Optik auswirken, aber einen extremen Einfluss auf die Leistung haben. Wir hatten uns bislang für sehr hohe Details entschieden, weil nur so Mittelklasse-Karten nicht über alle Maßen stark an Leistung verlieren und bei den Benchmark-Ergebnissen dann wirken, als seien sie zu langsam für Anno 2070. Allerdings werden durch die Einstellung »sehr hoch« die Geforce-Karten über die Maßen begünstigt, weshalb wir unseren Testlauf von Anno 2070 ab dem Test der GTX 670 auf maximale Details umstellen.

Benchmarks

Nvidia positioniert die Geforce GTX 670 als direkte Konkurrentin der Radeon HD 7950 und will sogar die HD 7970 angreifen. In unseren Benchmarks ohne Kantenglättung erreicht die GTX 670 dieses Ziel tatsächlich. Mit 72,0 fps schlägt sie die 62,1 fps der Radeon HD 7950 klar um 15 Prozent und liegt nur knapp hinter der Radeon HD 7970 (73,3 fps). Der Rückstand auf die Geforce GTX 680 liegt bei 16 Prozent. Vor allem im Vergleich zur Vorgängergeneration wird die höhere Leistung mehr als offensichtlich: Eine Geforce GTX 570liefert 28 Prozent weniger Leistung, die Geforce GTX 460von Mitte 2010 hinkt um fast 60 Prozent hinterher.

In keinem Spiel müssen Sie mit der Geforce GTX 670 grafische Abstriche machen, die Leistung reicht für jeden von uns getesteten Titel in Full HD locker aus, erst in 2560x1600 kratzt die Karte in extrem anspruchsvollen Spielen wie Crysis 2 oder Metro 2033 knapp an der wichtigen 30-fps-Marke. Skyrim, Battlefield 3 oder Dirt 3 spielen Sie hingegen in Full HD mit weit mehr als 70 Bildern pro Sekunde jederzeit ruckelfrei.

Anno 2070
maximale Details, Post-Processing: Hoch

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
108
96
54
Radeon HD 7970 3.072 MByte
65
56
33
Geforce GTX 680 2.048 MByte
59
54
30
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
56
51
27
Radeon HD 7950 3.072 MByte
52
45
26
Radeon HD 7870 2.048 MByte
52
45
26
Geforce GTX 670 2.048 MByte
48
42
23
Geforce GTX 580 1.536 MByte
47
39
22
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
40
30
19
Geforce GTX 570 1.280 MByte
39
34
19
Radeon HD 6970 2.048 MByte
39
27
16
37
32
17
Radeon HD 7850 2.048 MByte
37
32
18
Radeon HD 6950 2.048 MByte
37
32
19
Radeon HD 6950 1.024 MByte
37
31
18
Radeon HD 5870 1.024 MByte
37
32
18
Radeon HD 6870 1.024 MByte
35
30
17
Geforce GTX 470 1.280 MByte
34
26
14
Radeon HD 6850 1.024 MByte
33
28
16
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
30
25
14
Radeon HD 5850 1.024 MByte
29
25
14
Geforce GTX 560 1.024 MByte
28
23
12
Radeon HD 6790 1.024 MByte
28
24
26
Radeon HD 7770 1.024 MByte
27
23
13
Geforce GTX 460 1.024 MByte
24
18
10
Radeon HD 5770 1.024 MByte
22
19
10
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
18
14
8
Radeon HD 7750 1.024 MByte
18
15
8
  • 0
  • 22
  • 44
  • 66
  • 88
  • 110

Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
131,1
115,4
81,1
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
107,1
95,9
67,3
Geforce GTX 680 2.048 MByte
89,4
79,8
53,9
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
89,3
81,4
56,4
Geforce GTX 670 2.048 MByte
80,8
71,9
47,6
Radeon HD 7970 3.072 MByte
68,9
64,2
47,5
Geforce GTX 580 1.536 MByte
65,7
58,1
38,8
Geforce GTX 570 1.280 MByte
58,7
51,9
33,7
Radeon HD 7950 3.072 MByte
58,3
53,2
38,8
Radeon HD 6970 2.048 MByte
57,6
50,6
34,4
Radeon HD 6950 2.048 MByte
55,7
49,0
33,4
55,5
49,8
31,5
Radeon HD 6950 1.024 MByte
55,4
48,8
33,3
Radeon HD 5870 1.024 MByte
55,4
49,4
33,9
Radeon HD 7870 2.048 MByte
54,2
49,9
36,2
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
52,7
46,0
30,1
Radeon HD 7850 2.048 MByte
50,5
45,8
31,2
Geforce GTX 470 1.280 MByte
46,8
41,3
27,0
Geforce GTX 560 1.024 MByte
45,6
39,8
26,0
Radeon HD 6870 1.024 MByte
43,4
38,3
24,9
Radeon HD 5850 1.024 MByte
42,9
38,4
26,4
Radeon HD 6850 1.024 MByte
42,4
37,7
24,6
Geforce GTX 460 1.024 MByte
39,8
34,5
22,0
Radeon HD 7770 1.024 MByte
35,4
32,1
21,0
Radeon HD 6790 1.024 MByte
35,4
31,1
19,4
Radeon HD 5770 1.024 MByte
34,5
30,2
19,2
Radeon HD 7750 1.024 MByte
30,7
27,8
17,8
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
28,4
24,4
14,7
  • 0,0
  • 28,0
  • 56,0
  • 84,0
  • 112,0
  • 140,0

Crysis 2
maximale Details

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
105,8
95,1
67,9
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
80,8
71,6
42,4
Geforce GTX 680 2.048 MByte
78,6
68,7
38,0
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
64,6
55,8
31,9
Geforce GTX 670 2.048 MByte
63,4
55,4
30,1
Radeon HD 7970 3.072 MByte
60,5
53,3
31,8
Geforce GTX 580 1.536 MByte
56,7
49,5
28,3
Radeon HD 7950 3.072 MByte
53,5
46,8
27,6
Geforce GTX 570 1.280 MByte
52,1
45,6
25,6
Radeon HD 7870 2.048 MByte
50,3
43,7
24,8
46,8
41,2
23,1
Radeon HD 7850 2.048 MByte
42,9
37,4
21,0
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
40,3
35,0
19,6
Geforce GTX 470 1.280 MByte
39,7
34,5
19,0
Radeon HD 6970 2.048 MByte
37,4
32,2
17,8
Geforce GTX 560 1.024 MByte
35,6
31,0
17,2
Radeon HD 6950 1.024 MByte
33,6
28,7
16,1
Radeon HD 6950 2.048 MByte
33,3
28,4
15,9
Geforce GTX 460 1.024 MByte
31,8
27,7
15,3
Radeon HD 5870 1.024 MByte
31,7
27,4
15,8
Radeon HD 6870 1.024 MByte
31,5
27,2
15,3
Radeon HD 7770 1.024 MByte
28,8
25,3
14,2
Radeon HD 6850 1.024 MByte
26,3
22,8
12,9
Radeon HD 5850 1.024 MByte
25,5
22,1
12,8
Radeon HD 6790 1.024 MByte
24,2
21,0
11,8
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
23,2
20,3
11,2
Radeon HD 7750 1.024 MByte
22,9
20,1
11,3
Radeon HD 5770 1.024 MByte
19,6
17,0
9,6
  • 0,0
  • 22,0
  • 44,0
  • 66,0
  • 88,0
  • 110,0

Dirt 3
maximale Details

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
166,4
160,4
147,9
Geforce GTX 680 2.048 MByte
154,3
153,1
106,2
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
151,1
149,3
105,9
Geforce GTX 670 2.048 MByte
141,6
140,5
97,4
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
137,8
130,3
92,7
Radeon HD 7970 3.072 MByte
135,2
121,9
86,4
Geforce GTX 580 1.536 MByte
117,0
108,7
68,6
Radeon HD 7950 3.072 MByte
114,6
105,0
71,4
Radeon HD 7870 2.048 MByte
113,1
100,9
68,2
Geforce GTX 570 1.280 MByte
109,4
98,6
62,9
Radeon HD 6970 2.048 MByte
105,5
94,0
63,5
105,3
97,6
61,7
Radeon HD 5870 1.024 MByte
97,0
87,6
57,7
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
92,9
85,4
49,9
Radeon HD 6950 1.024 MByte
92,3
83,7
56,3
Radeon HD 7850 2.048 MByte
88,5
80,8
52,2
Radeon HD 6950 2.048 MByte
87,4
83,2
55,8
Geforce GTX 470 1.280 MByte
85,8
78,0
46,6
Radeon HD 6870 1.024 MByte
84,1
75,8
47,4
Geforce GTX 560 1.024 MByte
83,9
76,9
44,9
Geforce GTX 460 1.024 MByte
72,9
64,6
38,4
Radeon HD 5850 1.024 MByte
72,0
68,5
45,1
Radeon HD 6850 1.024 MByte
69,0
60,5
38,2
Radeon HD 7770 1.024 MByte
66,0
60,7
38,3
Radeon HD 6790 1.024 MByte
60,2
55,3
34,0
Radeon HD 5770 1.024 MByte
56,9
52,6
32,4
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
54,8
49,4
29,9
Radeon HD 7750 1.024 MByte
49,3
44,4
27,5
  • 0,0
  • 34,0
  • 68,0
  • 102,0
  • 136,0
  • 170,0

Metro 2033
maximale Details, ohne Depth of Field

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
106,0
100,0
61,0
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
85,0
78,5
48,0
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
76,5
68,0
40,5
Geforce GTX 680 2.048 MByte
71,5
63,0
36,5
Radeon HD 7970 3.072 MByte
71,5
64,5
37,5
Geforce GTX 670 2.048 MByte
62,0
54,0
31,0
Radeon HD 7950 3.072 MByte
61,0
54,5
32,0
Radeon HD 7870 2.048 MByte
55,0
49,5
28,0
Geforce GTX 580 1.536 MByte
54,0
48,0
28,0
Radeon HD 6970 2.048 MByte
54,0
47,5
28,0
Geforce GTX 570 1.280 MByte
49,5
43,5
25,0
Radeon HD 6950 1.024 MByte
48,5
42,5
25,0
Radeon HD 6950 2.048 MByte
48,0
42,0
25,0
Radeon HD 7850 2.048 MByte
47,0
41,5
24,0
46,5
40,0
23,0
Radeon HD 5870 1.024 MByte
43,5
38,5
23,0
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
39,5
34,5
20,5
Radeon HD 6870 1.024 MByte
38,0
34,5
19,5
Radeon HD 5850 1.024 MByte
37,0
32,0
19,0
Geforce GTX 470 1.280 MByte
36,0
31,5
18,0
Geforce GTX 560 1.024 MByte
35,5
31,0
17,5
Geforce GTX 460 1.024 MByte
31,5
27,5
15,5
Radeon HD 6850 1.024 MByte
31,5
28,0
16,5
Radeon HD 7770 1.024 MByte
28,5
25,0
15,0
Radeon HD 6790 1.024 MByte
27,5
25,0
14,5
Radeon HD 5770 1.024 MByte
24,5
22,0
12,5
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
23,5
20,5
11,5
Radeon HD 7750 1.024 MByte
23,0
20,0
11,5
  • 0,0
  • 22,0
  • 44,0
  • 66,0
  • 88,0
  • 110,0

Skyrim
maximale Details, ohne FXAA

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1600
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
189,4
174,6
147,2
Geforce GTX 680 2.048 MByte
155,4
146,5
103,1
Geforce GTX 590 2x 1.536 MByte
127,2
119,9
84,1
Radeon HD 6990 2x 2.048 MByte
125,2
118,5
93,8
Radeon HD 7970 3.072 MByte
123,3
113,4
86,3
Geforce GTX 670 2.048 MByte
118,0
115,3
82,0
Radeon HD 7950 3.072 MByte
105,9
101,2
71,2
Radeon HD 7870 2.048 MByte
97,9
93,5
65,8
Radeon HD 7850 2.048 MByte
93,7
84,5
59,5
Geforce GTX 580 1.536 MByte
84,1
80,2
57,0
Radeon HD 6970 2.048 MByte
78,2
73,2
53,1
Radeon HD 6950 2.048 MByte
76,8
71,7
51,5
Radeon HD 5870 1.024 MByte
76,6
71,5
51,4
Radeon HD 6950 1.024 MByte
76,2
70,7
50,8
Geforce GTX 570 1.280 MByte
73,4
69,6
48,9
69,4
66,1
45,9
Radeon HD 6870 1.024 MByte
64,2
59,6
42,8
Geforce GTX 470 1.280 MByte
59,0
56,4
39,2
Radeon HD 5850 1.024 MByte
59,0
55,1
39,6
Radeon HD 7770 1.024 MByte
57,2
53,5
36,8
Radeon HD 6850 1.024 MByte
54,1
50,2
36,0
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
50,6
47,7
35,0
Radeon HD 6790 1.024 MByte
47,6
44,1
31,7
Radeon HD 7750 1.024 MByte
46,7
42,1
28,0
Radeon HD 5770 1.024 MByte
44,3
41,4
29,7
Geforce GTX 560 1.024 MByte
43,7
42,7
31,4
Geforce GTX 460 1.024 MByte
33,2
31,5
23,1
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
27,0
25,9
19,3
  • 0,0
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  • 76,0
  • 114,0
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