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Die Open World wird in GTA 6 wichtiger denn je: Eins der größten Ziele von Rockstar ist, dass wir darin »leben«

GTA 6 soll sich nach einer lebendigen Welt anfühlen, in der wir leben, statt nur Missionen abzuarbeiten. Rockstar lässt sich dafür stark von Red Dead 2 inspirieren.

Die Open World von GTA 6 soll sich echt, vielseitig und lebendig anfühlen - nicht wie eine reine Kulisse für die Hauptstory. Die Open World von GTA 6 soll sich echt, vielseitig und lebendig anfühlen - nicht wie eine reine Kulisse für die Hauptstory.

Die Welt von GTA 6 soll mehr als eine reine Kulisse für Missionen werden. Das bekräftigte Rob Nelson im nun vollständig veröffentlichten Interview zwischen IGN und Rockstar. Das Ziel sei dabei nicht nur gewesen, eine lebendige Welt voller Erkundungsanreize zu schaffen – geskriptete Missionen und Open-World-Gameplay sollen mehr und mehr miteinander verschwimmen.

Existieren statt Abarbeiten

Zunächst soll es einfach eine Fülle an Aufgaben geben, die Lucia und Jason alleine oder zusammen optional angehen können. Nelson betont, dass ihr in GTA 6 auch einfach mal existieren dürft und euch in der Welt treiben lassen. Dazu gehören wie im Vorgänger Minispiele und Aktivitäten – egal, ob ihr eine Runde Billard spielt, Minigolfen geht oder Kayak fahrt. Wer zusätzlich die Beziehung des Gangster-Pärchens pflegen will, kann auch gemeinsam losziehen und einfach Spaß in der Open World haben.

Nelson erklärt, dass ihr darüber hinaus etwa Friseursalons besuchen könnt, um euer Aussehen anzupassen. Das kann beim Untertauchen helfen, wenn ihr von der Polizei verfolgt werdet, aber schlichtweg auch einfach nur dazu dienen, Jason und Lucia mehr zu euren eigenen Charakteren zu machen.

Auch Fitnessstudios könnt ihr gemeinsam unsicher machen und damit gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Essen die beiden Protagonisten nämlich dauerhaft zu viel, können sie zunehmen. Ein paar Gym-Besuche zwischendurch, helfen aber beim Abnehmen und Muskelaufbau. Essen lohnt sich aber ebenfalls, weil ihr davon Buffs erhaltet – alles eine Frage der Balance.

Video starten 9:25 Naturkatastrophen, Stadtteile & Tierwelt: So LEBENDIG wird die Open World von GTA 6!

Ihr müsst auch mal Geld verdienen

Hin und wieder müssen Jason und Lucia aber auch an Geld kommen, um die Hauptstory voranzutreiben. Deshalb kann nach dem Minigolf schon mal ein Banküberfall in der Open World auf der Agenda stehen. Oder ihr seht einen Schmuckladen und die diebische Elster in euch kann einfach nicht daran vorbeifahren.

Wir haben Geld in dieser Geschichte eine größere Rolle spielen lassen, als es meiner Meinung nach in früheren GTA-Spielen der Fall war. Es gibt Momente, in denen du tatsächlich raus in die Welt gehen und Geld verdienen musst – egal, ob du Autos klaust und verkaufst oder Überfälle verübst: Es gibt Abschnitte im Spiel, in denen du Geld verdienen musst, um im Missionsablauf voranzukommen. [...]

Neben dem Erkunden, das natürlich ein großer Teil all dieser Spiele ist, können die Spieler als Jason und Lucia jederzeit entweder Geld verdienen, um sich aus der misslichen Lage zu befreien, in der sie sich befinden, oder Zeit miteinander verbringen und ihre Beziehung stärken, indem sie zusammen abhängen oder gemeinsam rauben und stehlen.

Ganz ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 soll es bei GTA 6 neben der Hauptmission eine Welt voller zusätzlicher Aufgaben, Events und Erzählungen geben, die es zu entdecken gilt. Diese kann der Spieler laut Nelson einfach organisch erleben, wenn er sich in der Open World umschaut, statt sich nur von Icons und Objectives leiten zu lassen. Hin und wieder kommentieren Jason oder Lucia vielleicht etwas und weisen euch so auf eine mögliche Gelegenheit hin.

Video starten 9:41 Das GTA 6-Gameplay hat uns so viel Wichtiges noch nicht gezeigt!

Ein nahtloser Übergang von Mission zu Open World

Auch geskriptete Missionen sollen eine gewisse Freiheit bieten, indem sie die Regeln der Open World beibehalten und für sich nutzen, um nahtlose Übergänge zu schaffen.

Diese erste Mission, die du im [Netflix-Teaser]-Video gesehen hast, in der sie sich in dem Hochhaus befinden und versuchen, da rauszukommen – es gibt mehrere Wege, um aus diesem Hochhaus zu entkommen. Oder die Mission, in der sie Raul treffen und er auf den Rücksitz des Autos steigt – der erste Teil verläuft auf festen Bahnen, weil du als Spieler in der Rolle von Jason schießt und Lucia fährt, aber dann wechselst du und übernimmst das Steuer.

Es gibt eine optimale Route, die dir für den Ausweg vorgegeben wird, aber wenn du ihr nicht folgst, kommst du trotzdem raus – die Mission ist im Grunde eine Verfolgungsjagd mit der Polizei. Bei allem, was zu einem systemischen Ablauf werden kann, sei es ein Fahndungslevel oder ein Raubüberfall-System – versuchen wir, es so zu gestalten, dass es sich nicht unvereinbar mit der Funktionsweise des Spiels in der offenen Welt anfühlt.

Auch wenn Rockstar mit GTA 6 eine lebendigere und glaubwürdigere Spielwelt als beim Vorgänger erschaffen will, stellt Nelson trotzdem klar, dass die typisch chaotische GTA-Action nicht zu kurz kommen soll. Dazu lest ihr neben weiteren spannenden News und Berichten rund um GTA 6 mehr in der Link-Box. Das heiß erwartete Open-World-Abenteuer soll am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series erscheinen.


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