Patches für Victoria 3: Die Roadmap verspricht viel – wir wünschen uns trotzdem mehr

Paradox' neues Strategiespiel hat Probleme, die Entwickler haben jetzt ihre Patch-Strategie vorgestellt. Für unseren Experten fehlt aber noch einiges.

Wie gehts bei Victoria 3 mit Patches und Updates weiter? Die Entwickler stellen eine Roadmap vor - und wir ordnen die Neuigkeiten ein. Wie geht's bei Victoria 3 mit Patches und Updates weiter? Die Entwickler stellen eine Roadmap vor - und wir ordnen die Neuigkeiten ein.

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Victoria 3 ist da und hat beileibe nicht jeden überzeugt. Wie Martin Anward, der Game Director des neuen Globalstrategiespiels, schon in unserem Interview auf der PDXCon erwartet hatte, gab es viel Kritik am Kriegssystem und dem Fokus weg von der Eroberung. Doch dabei blieb es nicht. Während viele positive Stimmen das Politik- und Wirtschaftssystem loben (darunter wir), sind auch damit nicht alle zufrieden. So wurde zum Beispiel fehlender Realismus aufgrund der Befehls-Wirtschaft bemängelt. 

Dazu gibt es Performance-Probleme im Lategame und bei manchen Spielern Abstürze. Außerdem ist die Diplomatie und KI nicht so fortgeschritten, wie viele gehofft hatten. Und Kinderkrankheiten wie Logik- sowie Balancing-Probleme finden sich natürlich auch. Eines ist klar: Victoria 3 braucht Patches. 

Und Paradox reagiert: Der Chefentwickler des Strategiespiels hat sich im Paradox-Forum mit einem langen Roadmap-Beitrag zu Wort gemeldet und alles aufgelistet, was für ihn jetzt erst einmal Priorität hat. Alle folgenden Inhalte sollen Teil der kostenlosen Patches werden, allerdings möchte man nicht versprechen, dass jeder einzelne Aspekt am Ende auch genauso kommt, wie aktuell geplant. Unser Victoria-3-Tester und hauseigener Paradox-Experte stellt euch die wichtigsten Änderungen vor und zieht anschließend Bilanz, was in künftigen Updates noch alles überarbeitet werden muss.

Disclaimer: Wir gehen dabei nicht auf die Änderungen ein, die bereits der erste Hotfix für Victoria 3 gebracht hat.

Zahlen und Fakten

Victoria 3 war laut Martin Anward ein großer Erfolg, was die Verkaufszahlen angeht. Steamspy kategorisiert die Besitzer in den Bereich 500.000 bis eine Million. Am 3. November lag die höchste Zahl gleichzeitig spielender Steam-Nutzer bei etwa 38.000 und damit zu diesem Zeitpunkt vor den anderen Globalstrategiespielen von Paradox Interactive. Der Höchststand betrug laut SteamDB am Release-Tag 70.100. 

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