Seit Todd Howard vor über fünf Jahren bei Bethesdas E3-Pressekonferenz die Bühne erklommen und Starfield angekündigt hat, haben wir auf diesen Moment gewartet. Den Moment, endlich dieses Spiel erleben und davon erzählen zu können.
Über die erste, neue Marke der Bethesda Game Studios seit über 25 Jahren. Über das Wagnis, statt einer »sicheren« Fortsetzung für Elder Scrolls oder Fallout ein Weltraum-Rollenspiel zu entwickeln, dessen über 1.000 Planeten ein prozeduraler Algorithmus befüllt (siehe unser Talk gestern).
Alle Videos und Podcasts in der ÜbersichtNun ist dieser Moment da - und weniger magisch als erhofft. Die Starfield-Tests von GameStar und GamePro sind erschienen und künden von einem Rollenspiel, das in seinen besten Augenblicken die Bethesda-Stärken ausspielt, in seinen schlechten aber große Schwächen - insbesondere beim Erkunden.
Niedrige 80er-Wertungen für Starfield, wie konnte das passieren?
Das, bespricht Géraldine im Live-Talk mit den Testern Peter und Dennis, die neben den Fragen aus dem Twitch-Chat auch diejenigen beantworten, die wir in einem Artikel gesammelt haben.
All das seht ihr oben im Video, oder ihr hört es hier im Podcast:
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