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GameStar Previews: Kommende PC-Spiele in der Vorschau

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Valhalla Hills - Siedeln wie die Wikinger   15  

13.08.2015

Valhalla Hills - Siedeln wie die Wikinger

Valhalla Hills mischt Cultures und Die Siedler 2 zu einem angenehm klassischen und charmanten Aufbauspiel in der Unreal Engine 4. Wir haben eine frühe Version gespielt, reicht es an seine Vorbilder heran?


Dying Light: The Following - Ich geb Gas, ich hab Spaß   18  

13.08.2015

Dying Light: The Following - Ich geb Gas, ich hab Spaß

In Dying Light: The Following pflügen wir erstmals mit Buggys durch Zombie-Horden. Der (Fahrzeug-)DLC hat aber noch ein paar andere Neuerungen im Kofferraum, wie wir beim Anspielen auf der Gamescom 2015 herausgefunden haben.


Need for Speed - Endlich Bußgeld zahlen   40  

11.08.2015

Need for Speed - Endlich Bußgeld zahlen

Harte Rennen, wilde Verfolgungsjagden und cooles Tuning – Need for Speed verbindet die besten Elemente seiner langen Seriengeschichte, um wirklich jeden Rennsportfan anzusprechen.


Pillars of Eternity: The White March - Von Baldurs Gate zu Icewind Dale   31  

11.08.2015

Pillars of Eternity: The White March - Von Baldur's Gate zu Icewind Dale

Das beste Oldschool-Rollenspiel wandert mit der Erweiterung The White March in eisige Gefilde, auf der Gamescom erfuhren wir, was alles im Reisegepäck steckt. Aber nicht so wirklich, warum man das Addon unbedingt zweiteilen musste.


Dreadnought - Mehr als World of Starships   27  

11.08.2015

Dreadnought - Mehr als World of Starships

Wir haben auf der Gamescom in Dreadnought Raumschiffe durchs All gescheucht. Was kann das Arenaspiel von Yager in der Praxis?



Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«   33  

10.08.2015

Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«

Wer einen begeisterten Michael Graf erleben möchte oder generell auf Weltraumstrategie steht, muss diesen Artikel lesen.


Sword Coast Legends - Dungeonmaster + Dragons   19  

10.08.2015

Sword Coast Legends - Dungeonmaster & Dragons

Sword Coast Legends, das kommende Dungeons-&-Dragons-Rollenspiel, will Pen & Paper sowie Tabletop-Elemente mit spannenden Geschichten verbinden. Kann das gut gehen?


The Surge - Das Dark Souls der Zukunft   14  

10.08.2015

The Surge - Das Dark Souls der Zukunft

Die Macher von Lords of the Fallen versetzen dessen flotte Schnetzelkämpfe in die Zukunft. Doch The Surge ist mehr als nur ein Dark Souls mit Cyborgs.


Act of Aggression - Im Geiste von Command + Conquer   23  

10.08.2015

Act of Aggression - Im Geiste von Command & Conquer

Der Creative Director von Eugen Systems vergisst auf der Gamescom während der Präsentation von Act of Aggression die Zeit und zockt sein Spiel. Ein gutes Zeichen?


Star Citizen - Pionierarbeit für ein Meisterwerk   281  

07.08.2015

Star Citizen - Pionierarbeit für ein Meisterwerk

Von Chris Roberts' Vorzeigeprojekt war in den letzten Monaten nicht viel Handfestes zu hören: Konzeptverkäufe hier, Derek Smart da. Kann Star Citizen auf der Gamescom-Präsentation liefern? Wir haben die Antwort.


Hellblade - Ungelenke Schwertakrobatik   14  

07.08.2015

Hellblade - Ungelenke Schwertakrobatik

Auf der Gamescom 2015 haben wir Ninja Theorys neuesten Hack&Slash-Streich Hellblade ausprobiert. Der spielt sich jedoch ganz anders, als erwartet.


Hearts of Iron 4 - Renovierter Kriegskoloss   28  

07.08.2015

Hearts of Iron 4 - Renovierter Kriegskoloss

Was soll ein Weltkriegs-Strategiespiel wie Hearts of Iron 4 schon groß anders machen als seine Vorgänger? Paradox gibt uns auf der Gamescom die Antwort: fast alles.


Kingdom Come: Deliverance - Böhmische Dörfer - ultra-realistisch   22  

07.08.2015

Kingdom Come: Deliverance - Böhmische Dörfer - ultra-realistisch

Kingdom Come: Deliverance steht für ultra-realistisches Gameplay. Wir haben das tschechische Mittelalterspektakel angespielt.


Just Cause 3 - Viel Action, viele Fragen   7  

07.08.2015

Just Cause 3 - Viel Action, viele Fragen

Szenen aus den Kampagnenmissionen von Just Cause 3 bekamen wir auf der Gamescom nicht zu sehen, auch die Technik ist noch holprig. Immerhin gibt es Infos zu Challenge-Missionen und dem Upgrade-System.


Cities: Skylines - After Dark - Städte, die niemals schlafen   53  

06.08.2015

Cities: Skylines - After Dark - Städte, die niemals schlafen

Mit der Städtebausimulation Cities: Skylines setzten sich die Entwickler Colossal Order die Genrekrone auf. Aber statt sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen, wollen sie mit der neuen Erweiterung After Dark jetzt auch die Könige der Nacht werden.


Mad Max - Gar nicht so öder Ausflug ins Ödland   21  

06.08.2015

Mad Max - Gar nicht so öder Ausflug ins Ödland

Auf der Gamescom 2015 sind wir knapp einen Monat vor Release durch die offene Spielwelt von Mad Max gebrettert und konnten uns endlich einen Eindruck von der finalen Technik machen.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Ein echter Volltreffer?   20  

06.08.2015

Sniper: Ghost Warrior 3 - Ein echter Volltreffer?

In Sniper: Ghost Warrior 3 sind wir Handwerker, Stratege und Scharfschütze in einem. Ein Mix mit extrem viel Potenzial.


XCOM 2 - Vom Untergrund in den Weltraum   21  

06.08.2015

XCOM 2 - Vom Untergrund in den Weltraum

Auf der Gamescom hatten wir zum ersten Mal die Möglichkeit, den Strategie- und Aufbauteil des neuen XCOM zu bewundern. Was ist neu im Gegensatz zu Enemy Unknown?


Master of Orion - Im Sternenspagat   28  

06.08.2015

Master of Orion - Im Sternenspagat

Wir haben das neue Master of Orion auf der Gamescom gespielt – und dabei einen interessanten Balanceakt zwischen Tradition und Moderne erlebt.


Assassins Creed Syndicate - So spielt sich AC Syndicate   18  

05.08.2015

Assassin's Creed Syndicate - So spielt sich AC Syndicate

Wir haben auf der Gamescom 2015 die PS4-Version von Assassin's Creed: Syndicate gespielt. Zeit für ein erstes Fazit zu Neuerungen wie dem Greifhaken.


Homefront: The Revolution - Dritter Publisher, neues Glück?   13  

05.08.2015

Homefront: The Revolution - Dritter Publisher, neues Glück?

Weg vom faden Schlauch-Shooter hin zum Open-World-Vergnügen? Wir haben uns auf der Gamescom 2015 in der offenen Spielwelt von Homefront: The Revolution ausgetobt. Hier unsere Eindrücke zu Spielwelt, (Waffen-)Crafting und Technik.


Star Wars: Battlefront - X-Wing vs. Tie Fighter   42  

05.08.2015

Star Wars: Battlefront - X-Wing vs. Tie Fighter

Der Weltraum bleibt in Star Wars: Battlefront unerreichbar, aber bis in die Wolken kommen wir. Auf der Gamescom haben wir im neuen Fighter Squadron Modus Tie Fighter vom Himmel geholt.


Unravel - Erstes Probestricken   14  

05.08.2015

Unravel - Erstes Probestricken

Zum ersten Mal konnten wir Unravel, das wollige Indie-Jump&Run anspielen. Warum wir es sofort in unser Herz geschlossen haben, klären wir in der Preview.


Call of Duty: Black Ops 3 - Geheimakte Story   32  

05.08.2015

Call of Duty: Black Ops 3 - Geheimakte Story

Reden ist Silber, spielen ist Gold. Wir haben die Kampagne von CoD: Black Ops 3 erstmals selber gespielt und den Entwicklern neue Details zur hochgeheimen Story aus der Nase gezogen.


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GameStar Previews: Kommende PC-Spiele in der Vorschau

Welche Spiele-Highlights erwarten euch in Zukunft? Welche machen Hoffnung, wo gibt es Zweifel? Die GameStar-Previews geben eine Antwort.


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Ich habe mir die hochwertigste Xiaomi-Smartwatch umgeschnallt und jetzt ist sie eine echte Alternative zu meiner Apple Watch
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Bei Lidl ist gerade ein faltbares E-Bike aus Deutschland im Angebot – für wen sich der Kauf lohnt
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Test: Für Palworld zücken wir eine der höchsten Wertungen im gesamten Survival-Genre   51     20 PLUS

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30 Stunden im neuen Warhammer-40k-Rollenspiel: Der Beta-Test zu Dark Heresy führt uns auf die Spur eines RPG-Hits   17     30 PLUS

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 im Test-Update: Das hätte es doch gar nicht gebraucht   18     23 PLUS

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Test: Das neue Doom Revelations ist absolut brillant und eine riesengroße Enttäuschung   34     22 PLUS

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