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Seite 3: Promotion: Two Worlds: The Temptation - Alles zum Nachfolger des Rollenspiels

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Eigenschaften

Manche Eigenschaften des Helden sind in “The Temptation” nicht von Beginn an völlig frei verfügbar, sondern bauen aufeinander auf. In diesen Ausbildungsketten kann immer nur eine Eigenschaft nach der anderen freigeschaltet werden. Zudem sorgt eine Levelabhängigkeit dafür, dass manche Skills erst später im Spiel zugänglich werden. Natürlich sind nach wie vor Trainer dafür zuständig, Wissen an die Spieler weiter zu geben. Zu den neuen Skills gehören unter anderem: Komboschlag, Powerschlag, Parieren, Rennen, Tragkraft (Inventargröße), Regeneration, Mana-Regeneration, Elektroabsorber, Schmiedekunst, Waffenschmied, Rüstungsschmied, Springen (Pferd), Bogenmacher sowie die Rüstungsskills Eisenknochen, - haut und –muskeln.

Magie

„The Temptation“ präsentiert über 60 Magien. Besonders interessant für den Multiplayer: Viele der Zaubersprüche können auch auf Mitspieler angewandt werden. Hier einige Beispiele:

Telekinese:
Ermöglicht es dem Spieler, bestimmte Gegenstände mittels Gedankenkraft zu bewegen

Hand Gottes:
Die Magie hebt einen ausgewählten Gegner in die Luft, wo er hilflos den Attacken ausgeliefert ist.

Wasserlaufen:
Der Spieler kann über jegliche Wasseroberfläche laufen wie über festen Boden.

Unsichtbarkeit:
Der Spieler kann sich für eine bestimmte Zeitdauer unsichtbar machen.

Schlosszerstörung:
Der Spieler kann Schlösser zerstöre und sich so Zugang zu verschiedenen Räumen und Kisten verschaffen.

Alle Zauberkarten können übereinander gestapelt und dadurch in ihrer Kraft ausgebaut werden. Mit dabei sind die Booster-Karten, die die Dauer, den Schaden, den Manaverbrauch oder den Level einer erschaffenen Kreatur erhöhen.

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