Fazit der Redaktion
Natalie Schermann
@theycallme_lie
Ein bisschen schmunzle ich schon, als uns die Little-Nightmares-Macher ihr komplett neues Spiel vorstellen … und das Gameplay einfach aussieht wie aus Little Nightmares. Aber gut: Wenn etwas super funktioniert, warum nicht einfach weitermachen? Gibt schlechtere Vorbilder als Little Nightmares.
Ich mag die überdrehten Monster-Designs der Little-Nightmares-Spiele und freue mich daher auf die noch düsterere und makabre Darstellung von Ängsten und Albträumen in Reanimal. Auch auf den Koop warte ich bereits seit Little Nightmares 1 - bin aber gespannt, ob die messerscharfe Atmosphäre dann wirklich noch genauso durch Mark und Bein geht wie beim Solo-Spielen.
Ein wenig enttäuscht bin ich aber trotzdem, dass sich Tarsier Studios für ihr nächstes Projekt nicht weiter aus ihrer Komfortzone wagen. Mit Little Nightmares 1 und 2 haben die Entwickler für mich bewiesen, wie gut sie es verstehen, subtilen und persönlichen Horror zu erschaffen, ohne auf billige Tricks wie ständige Jumpscares zurückzugreifen. Ich hätte gerne gesehen, welche Visionen die Entwickler sonst noch umsetzen können, wenn sie sich vom Korsett Little Nightmares lösen. Vielleicht ja beim nächsten Spiel.
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