Seite 2: Red Faction

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Klassenkampf im Bergwerk

Per Scharfschützengewehr nehmen wir Wachen aufs Korn. Per Scharfschützengewehr nehmen wir Wachen aufs Korn.

Die Sprengladung hat dem Wachturm dank Geo-Mod-Engine einen zweiten Eingang verpasst. Die Sprengladung hat dem Wachturm dank Geo-Mod-Engine einen zweiten Eingang verpasst.

Mit dem »Laufen Sie zum Level-ende und erledigen Sie alle Gegner«-Spielprinzip von Titeln wie Serious Sam hat Red Faction nicht viel am Hut. Vielmehr orientieren sich die Entwickler am Genrekönig Half-Life und spendieren ihrem Spiel eine ausgefeilte Rahmenhandlung. Geskriptete Szenen in der Spiele-Engine zeigen Ihnen regelmäßig die aktuelle Lage der Arbeiterrevolution. Von Zeit zu Zeit melden sich auch der abtrünnige Ultor-Sicherheitsexperte Hendrix oder die Rebellenführerin Eos per Funk, um Ihnen den Weg zu zeigen oder bei den einfachen Rätseln zu helfen. So müssen Sie etwa einen Kampfroboter in die Müllverbrennungsanlage locken; per Knopfdruck befördern Sie ihn anschließend in einen Lavasee. Manchmal wird Parker sogar seinen Blaumann ablegen und sich mit Anzug und Krawatte als braver Bürohengst tarnen. Dann schleicht er ähnlich wie in Metal Gear Solid durch den Verwaltungstrakt der Mine, immer auf der Hut vor Sicherheitskameras und Wachen.

Schalldämpfer und Bohrmaschinen

Im gekaperten Gleiter heizt Parker den Patrouillen ein. Im gekaperten Gleiter heizt Parker den Patrouillen ein.

Ohne vernünftiges Waffenarsenal kann selbst der coolste Ballerheld nicht auf einen Befreiungsfeldzug gehen. Zum Glück stößt Parker im Verlauf seines Abenteuers auf ein ordentliches Arsenal an Knarren. Innovative Wummen werden Sie unter den diversen Maschinenpistolen und Raketenwerfern zwar vergeblich suchen, dafür verfügen die meisten Schießeisen über einen brauchbaren zweiten Feuermodus. Die Schüsse aus der Standard-Pistole beispielsweise locken bei aufgeschraubtem Schall dämpfer keine weiter entfernten Wachen an. Im wärme-empfindlichen Display des Raketenwerfers entdecken Sie Menschen sogar durch Wände hindurch.

Im Spind von Tausendsassa Parker liegen offensichtlich auch Kapitänspatent und Pilotenschein: Mit einem torpedobewehrten U-Boot soll er die Marskanäle unsicher machen können. Im gekaperten Gleiter durchbraust er die riesigen Höhlensysteme des Roten Planeten. Beim Jeep haben Sie die Wahl, ob Sie sich lieber hinter das Lenkrad klemmen oder das aufmontierte MG bedienen. Richtig Spaß macht die Fahrt in einer der riesigen Bohrmaschinen. Dann buddelt sich Parker ungehindert und dick gepanzert an Ultor-Wachen und Selbstschussanlagen vorbei.

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