AH-64A, T-80UD, M1A1(HA): Wer nicht weiß, dass sich dahinter ein Kampfhubschrauber, ein sowjetischer und ein US-Panzer verbergen, schaut in vielen Strategiespielen in die Röhre. Denn da wird viel Wissen vorausgesetzt und wenig erklärt, selbst erfahrene Strategiespieler sind in Schlachten mit Dutzenden Buttons, Nato-Symbolen und kryptischen Icons anfangs überfordert. Vor allem, wenn man mit Informationen erschlagen wird und sich hektisch um jedes einzelne Fahrzeug kümmern muss. Ja, Warno, wir schauen dich an!
Das Echtzeitstrategiespiel Regiments marschiert einen anderen Weg. Denn hier kommandiert ihr meist weniger als ein Dutzend Einheiten, zum Beispiel je zwei Panzer- und Infanterietrupps, Späh- und Flakpanzer, ein Hubschrauberpaar, Artillerie, eine Nachschubeinheit mit Munition. Auch die Kampfgebiete sind überschaubar groß. Stellt euch einfach ein paar benachbarte Dörfer vor, und wenn ihr ganz herauszoomt, habt ihr alles im Blick. In dieser Perspektive hantiert ihr mit besagten Nato-Symbolen, die aber in Tutorials, mit Tooltipps und im Ingame-Lexikon »Regipedia« vorbildlich erklärt werden – und so kompliziert sind die Zeichen ja auch nicht.
Ich krieg dich!
Wenn ihr auf eine Einheit zoomt, kommt Regiments erste große Stärke ins Spiel: Die Kamera verfolgt diese Einheit automatisch, ohne weiteren Tastendruck, denn die Steuerung ist generell durchdacht und intuitiv. Zweite große Stärke: Herangezoomte Fahrzeuge, Flugzeuge und Hubschrauber sind detailliert und gut animiert, lediglich abgesessene Infanteristen wirken im Vergleich arg hölzern.
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