13 Jahre haben wir auf GTA 6 gewartet, acht davon wurde es aktiv entwickelt. Rockstar gesteht im jüngsten Bericht von Bloomberg ein, dass die Entwicklungszeit einer regelrechten Odyssee gleichkam und sich aus mehreren Gründen drastisch verzögerte. Gerade zu Beginn fiel es schwer, sich auf eine Vision zu einigen, denn an der Spitze des Teams standen mit Rob Nelson, Phil Hooker und Aaron Garbut gleich drei leitende Köpfe.
Doch dass sich diese immense Entwicklungszeit wiederholt, wollen die Entwickler tunlichst vermeiden. GTA 6 schaffe genau die Grundlagen, die es braucht, um die nächsten Releases schon jetzt vorzubereiten.
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Das GTA 6-Gameplay hat uns so viel Wichtiges noch nicht gezeigt!
»Wir werden es nicht wieder einreißen«
In seinem Gespräch mit Rockstar bekam Bloomberg-Journalist und Branchen-Experte Jason Schreier einige interessante Einblicke in den Entwicklungsprozess von GTA 6.
Die schwierige Anfangsphase hätte das Team vor allem deshalb überstanden, weil Menschen zusammenarbeiteten, die sich seit Dekaden kennen. Während dieser Zeit habe man den »Höhepunkt von Lektionen« erreicht, die ein ganzes Leben lang gelernt wurden, sagen die drei Studio-Chefs.
Aber nicht nur das Team sei in den letzten acht Jahren über sich hinaus gewachsen. GTA 6 lege mit seinen technischen Innovationen bereits für das nächste Projekt ordentlich vor. Schreier schreibt im Bericht: »Die Rockstar-Chefs sagen, GTA 6 sei eine Grundlage, auf der sie neue Inhalte schneller entwickeln könnten, und sie schwören, dass ihre nächste Veröffentlichung nicht wieder acht Jahre dauern wird.« Hooker konkretisiert:
Die im Rahmen dieses Projekts aufgebaute Engine, die Tools und das Team ermöglichen es uns, Dinge schneller zu erledigen. Ich bin zuversichtlich, dass wir darauf aufbauen und eher in die Breite als in die Höhe gehen können, um überzeugendere Inhalte zu erstellen.
Schreier stellt an dieser Stelle einen Vergleich mit dem Übergang von GTA 3 auf GTA Vice City an. Die beiden Spiele trennt nicht mal ein ganzes Jahr, weil die technologischen Fortschritte des dritten Teils eine rasche Entwicklung von Vice City ermöglichten. Das bedeutet natürlich nicht, dass GTA 7 bereits an die Tür klopft. Wir wissen noch nicht einmal, welches Spiel Rockstar als nächstes auf dem Plan stehen hat.
Sicher ist aber, dass die Systeme, die mit Rockstars aktuellem Mega-Release etabliert wurden, auch im künftigen Projekt eine Rolle spielen, egal ob es sich dabei um GTA, Red Dead Redemption oder eine neue IP handelt. Garbut sagt dazu: »Wir haben bei diesem Projekt grundlegend vieles verändert. Aber jetzt ist es fertig, und wir werden es nicht wieder einreißen.«
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für die PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Jüngsten Berichten zufolge soll aber auch der PC-Release näher sein als bisher gedacht. Die Rede ist vom ersten Quartal in 2027, was in Rockstars Release-Geschichte einen neuen Rekord aufstellen würde. Weitere Infos dazu und was laut der Community dahintersteckt, erfahrt ihr im obigen Kasten.
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