»War in den 1930ern modern«: Das neue Sacred pfeift bewusst auf ein traditionelles Element vieler Rollenspiele

Wir haben exklusiv mit Sacred-Mastermind Franz Stradal gesprochen und erfahren, wie Last Pixel of Ancaria der Reihe neues Leben einhauchen soll.

Die Seraphim wird auch im neuen Sacred eine wichtige Rolle spielen. Die Seraphim wird auch im neuen Sacred eine wichtige Rolle spielen.

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Comebacks sind so eine Sache. Mal klappt's, mal geht's fürchterlich schief. Auf die Rückkehr von Modern Talking im Jahr 1998 hätte ich verzichten können, auf Robert Downey Jr. als Iron Man hingegen nicht. In der Welt der Videospiele sieht es nicht anders aus.

Final Fantasy 14 lag bereits im halb zugenagelten Sarg, ehe dem MMORPG dank einer massiven Überarbeitung ein weltweiter Erfolg gelang, der bis heute anhält. Das grässliche Contra-Comeback mit dem Beinamen Rogue Corps hingegen … bäh, reden wir nicht drüber!

In Cyberpunk 2077 wurde jeder Stein von Night City umgedreht, poliert und mit frischer Farbe versehen, damit aus dem anfänglich technisch maroden Rollenspiel doch noch der ersehnte Hit wurde. Und vom legendären Turnaround von No Man's Sky brauche ich gar nicht erst anfangen.

Jetzt also mein geliebtes Sacred. Der Name allein sorgt auch bei vielen von euch bestimmt für dicke Nostalgie-Gänsehaut. Kein Wunder: Bis heute zählt der erste Teil zu den erfolgreichsten deutschen PC-Spielen aller Zeiten. Mitte der 2000er knackte der Diablo-Konkurrent sogar die Millionen-Schallmauer bei den Verkäufen.

Große Fußstapfen, in die der neue Eintrag namens Last Pixel of Ancaria tritt. Umso besser, dass an dem Action-Rollenspiel viele kluge Köpfe arbeiten, die einst die Reihe aus der Taufe gehoben haben. Mit einem dieser Köpfe habe ich gesprochen und dabei viele spannende Infos erfahren.

Sören Diedrich
Sören Diedrich

Sören bekam für das erste Sacred die Erlaubnis seiner Eltern, auf seinem PC im Kinderzimmer Windows XP installieren zu dürfen. Der Grund: Unter dem bis dato bei ihm werkelnden Windows ME lief das Action-Rollenspiel nicht. Dadurch schlug er gleich zwei Fliegen mit einer Klappe: Er konnte ein fantastisches Spiel bis ins kleinste Detail erkunden und genießen und gleichzeitig dem wohl instabilsten Betriebssystem überhaupt endlich entrinnen. Danke dafür, Sacred!

Video starten 5:05 Sacred - Test-Video des ersten Teils aus längst vergangenen Tagen

Ist das noch Sacred?

Die Frage aus der Zwischenüberschrift haben sich wohl viele Fans gestellt, als sie die ersten Infos und Bilder von Sacred: Last Pixel of Ancaria zu Gesicht bekamen. 16-Bit-Pixeloptik mit weichgezeichnetem Cartoon-Look, tonnenweise Humor und taktische Kriegsführung werden auf der offiziellen Kickstarter-Seite in Aussicht gestellt.

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