Im wöchentlichen News-Update auf der Croteam-Homepage äußert sich Programmierer Dean Sekulic zum DX8/Truform-Patch (wir berichteten) für Serious Sam. Der Patch ist soweit fertig, allerdings gibt es noch kleinere Bugs (ganz besonders mit den Lensflares unter DirectX) sowie etwa zehn Prozent weniger Geschwindigkeit als unter OpenGL. Allerdings, so Sekulic, gibt es noch etwas Platz für Optimierungen. Wenn alles klappt, so wie sich die Entwickler das vorstellen, wird der Patch noch diese Woche veröffentlicht. Dann gehts bei Sam im wahrsten Sinne des Wortes rund.
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