Test: Showgunners ist die Vorgruppe für Jagged Alliance 3
Ein Taktikspiel für alle, denen XCOM zu kompliziert ist? Wie gut Showgunners lineare Story-Kampagne und spannende Rundenkämpfe vereint, lest ihr im Test.
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Stellt euch vor, dass jeder eurer Schritte lautstark kommentiert wird, während ein Millionenpublikum gebannt zuschaut. Mit dem Unterschied, dass im Rundentaktikspiel Showgunners keine Erdbeermarmeladengläser runterplumpsen, sondern Köpfe. Denn ähnlich wie beim Schwarzenegger-Kinoklassiker »Running Ma«n (der wiederum auf Stephen Kings Roman »Menschenjagd« basiert) geht’s hier um eine tödliche Show, bei der am Ende nur einer überlebt.
Oder eine: Ihr spielt die Ex-Polizistin Scarlett, die sich zusammen mit wechselnden Mitstreitern rundenweise durch die Kampfarenen schießt und prügelt. Verwüstete Kaufhäuser, Wohnblocks, Bahnstationen, Industrieanlagen – alles dient als Schlachtfeld.
Im Test bei GameStar Plus verraten wir, ob diese Netflix-isierung des XCOM-Genres gelingt oder ihr lieber gleich auf Jagged Alliance 3 warten solltet.
Zwischen den Rundenkämpfen lauft ihr in Action-Abschnitten per WASD-Steuerung von Arena zu Arena. Diese Echtzeit-Gebiete sind umsäumt von Stacheldrahtverhauen, dahinter johlende Schaulustige, die schon mal nach Autogrammen fragen – und so euren Ruhm steigern, was euch wiederum Sponsorenboni bringt.
Die Wege stecken voller Fallen wie Flammenwerfern, Minen in dunklen Tunneln oder Stachelplatten, die aus Wänden hervorschießen. Ihr weicht bewaffneten Drohnen aus oder huscht von Deckung zu Deckung, während euch ein Geschützturm unter Feuer nimmt.
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