Was machen die kurzgesagt-Vögel denn im Weltraum? Na, Asteroiden erforschen natürlich! Ihr helft ihnen dabei im neuen Aufbauspiel von Toukana Interactive, die ihr bestimmt schon von ihrem Hit Dorfromantik kennt. Zwei sehr unterschiedliche deutsche Erfolgsstudios, die sich zusammentun, um ein Spiel zu entwickeln – und wir konnten schon exklusiv reinschauen.
Außerdem haben wir die Entwickler für unser FYNG-Event mit Fragen gelöchert. Jetzt erzählen wir euch, was euch in Star Birds erwartet.
Worum geht’s in Star Birds?
Kurz gesagt (zwinker, zwinker): Hier geht’s um Basenbau, Rohstoff-Management und Lieferketten. Ihr besucht mit eurem Raumschiff verschiedene Asteroiden-Systeme, landet auf den komischen Felsbrocken, dreht sie zu allen Seiten hin und erntet Ressourcen ab – zum Beispiel Eisen oder Wasser.
Damit die für eure Bauprojekte und Missionen nutzbar werden, müsst ihr Transportleitungen verlegen, die zur Shuttle-Station führen. Das Shuttle bringt dann, sobald es voll beladen ist, eure Schätze zu euch.
Später errichtet ihr viele spezialisierte Gebäude, etwa um aus natürlichen Rohstoffen neue Ressourcen zu mixen. Wie komplex euer ganzes Wirtschaftssystem wird, bleibt euch bis zu einem gewissen Grad selbst überlassen, wie uns Entwickler Zwi erklärt hat: Ihr könnt euch relativ entspannt durch die Haupt-Story arbeiten – oder euch tief in den Effizienz-Aspekt reinfuchsen.
Star Birds will mit seiner Zugänglichkeit Genre-Fremde ansprechen, aber auch eine nette Abwechslung für Leute sein, die seit Jahrzehnten Aufbauspiele nur mit nebendran geöffneten Excel-Tabellen genießen. Um Zwi nochmal zu Wort kommen zu lassen: »Die Idee ist, dass Leute mit unserem Spiel auch einfach mal entspannen und runterkommen können«. Also: Spaß und kreative Beschäftigung ja, Stress nein.
Die Story ist zwar ein grober Leitfaden durchs Spiel, steht aber ausdrücklich nicht im Vordergrund. Trotzdem soll sie unterhaltsam inszeniert sein. »Mit richtigen kurzgesagt-Cinematics!«, sagt uns Zwi. Ihr dürft euch also auf lustige Cartoon-Federtiere und ihre Abenteuer freuen.
Falls ihr übrigens neben der ikonischen kurzgesagt-Optik noch andere bekannte Vibes empfangt – Mass Effect gehört zu den Lieblingsspielen der Entwickler und wir fühlten uns ab und zu auch wohlig an das Drohnen-Minispiel und Planetenscannen erinnert. Nur in deutlich unterhaltsamer als damals!
Raffiniert raffinieren
Wie viel Abwechslung in Star Birds steckt, konnten wir bisher noch nicht voll selbst auskosten – unsere Spielversion war noch längst nicht fertig. Aber wir haben schon spannende Einblicke von den Entwicklern bekommen.
Im späteren Spiel werden die Asteroidenfelder größer und neben Lieferketten gibt’s dann auch noch tonnenweise Rezepte zum Freischalten, denn für komplexere Gebäude mit speziellen Aufgaben braucht es natürlich auch komplexere Baustoffe wie Leichte Legierung aus Silikon und Aluminium. Der grundlegende Loop bleibt gleich, aber ihr könnt immer weiter an euren Verkettungen tüfteln, um schneller zu produzieren.
Die Spielzeit der Kampagne ist für die Entwickler selbst noch schwer einzuschätzen. Für die ersten Tutorials könnt ihr aber schon ungefähr vier Stunden einrechnen (es geht auch deutlich schneller, wenn ihr einfach nur weiterkommen wollt), dazu kommen dann erst noch die richtigen, prozedural generierten Level. Einige Nachmittage stecken also schon locker drin in Star Birds.
Macht das Spaß? Und wie! Schon in dem für uns bereitgestellten, recht simplen Demo-Teil macht Star Birds Laune. Das Verlegen von Transportleitungen geht super intuitiv von der Hand, auch die Shuttles sind (zumindest anfangs) leicht zu durchblicken. Besonders angenehm ist, dass man Gebäude jederzeit wieder einreißen kann, wenn man umstrukturieren möchte. Der Soundtrack düdelt außerdem so entspannend vor sich hin, dass wir ihn auch gern als Album kaufen würden.
Wann könnt ihr das spielen?
Star Birds geht irgendwann 2025 in den Early Access bei Steam – wenn alles nach Plan läuft. Ihr könnt euch aber schon mal einen konkreten Zeitraum im Kalender markieren: Beim Steam Next Fest im Juni geht eine Demo für alle live.
Das Spiel erscheint in mehreren Sprachen, passend zum sprachübergreifenden kurzgesagt-Projekt. Eine Vertonung gibt’s nicht, aber dafür Texte in Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Chinesisch und mehr.
Für andere Plattformen als den PC kommt Star Birds erstmal nicht, auch keine Controller-Steuerung, aber vielleicht läuft es ja auf dem Steam Deck – das behalten wir natürlich auch im Auge, wenn es auf den Release zugeht. Für uns sieht es nämlich nach genau dem richtigen Spiel für lange Zugfahrten aus.
Fazit der Redaktion
Steffi Schlottag
@ThePumpkini
Ich liebe kurzgesagt und schaue jedes einzelne Video, das der Kanal veröffentlicht. Gibt nichts Besseres, um existenzielle Ängste in einem zu wecken (was passiert eigentlich am Ende der Zeit?) – aber auf eine gemütliche Art, bei der man sich mit einem Tee aufs Sofa kuscheln kann. Mein persönliches Highlight: Das einstündige Video, in dem sie die ganze Geschichte der Erde in realen Zeitverhältnissen ablaufen lassen. So gut, so ehrfurchtgebietend!
Auch mit Dorfromantik verbinde ich schöne Erinnerungen an verregnete Sommernachmittage, an denen ich im Zen-Modus bunte Plättchen zu hübschen, kleinen Welten zusammengesetzt habe. Dass ausgerechnet diese beiden Studios also ein Spiel zusammen entwickeln, freut mich ganz persönlich riesig.
Star Birds wirkt wunderbar durchdacht: Keine übergroßen Ambitionen oder künstliche Verschachtelungen, stattdessen ein simpler und entspannender Gameplay-Loop. Das dürfte was Schönes werden!
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