»Das kostet mehr als GTA 6« - Die Shop-Preise von Star Citizen sind gerade jenseits von Gut und Böse

Dass man bei Star Citizen Raumschiffe für tausende Euros kaufen kann, sorgt schon lange für Kritik. Doch ein besonders mieses Bundle bringt selbst Fans ins Grübeln.

Star Citizen ist bereits vor Release ein teures Vergnügen - jedenfalls, wenn ihr die rein optionalen Extras wie Raumschiff- und Waffen-Skins mit einberechnet. Star Citizen ist bereits vor Release ein teures Vergnügen - jedenfalls, wenn ihr die rein optionalen Extras wie Raumschiff- und Waffen-Skins mit einberechnet.

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Ich habe Star Citizen jahrelang verteidigt - obwohl ich es gar nicht aktiv spiele.

Das an den Kauf von Raumschiffen gekoppelte Crowdfunding ist nämlich kein simples Pay2Win, wie Kritiker gerne mal meinen. Auch wenn ich nie hunderte oder gar tausende Euros dafür ausgeben würde, mir Jahre vor dem offiziellen Release einen dicken Kreuzer in meinen Alpha-Hangar zu stellen, habe ich immer versucht, die Sache differenziert zu betrachten.

Einmal sprach ich sogar mit Wissenschaftlern über das clevere Marketing von Entwickler Cloud Imperium Games. Über die Jahre habe ich immer wieder von begeisterten Alpha-Spielern gehört, die gerne auch mehrere tausend Euro in die Entwicklung ihres Traumspiels gesteckt haben.

Doch heute ist bei Star Citizen für mich eine Grenze erreicht. Beim Blick in den sogenannten Pledge Store von Star Citizen frage ich mich ernsthaft, ob dieses Geschäftsmodell nicht doch eine gewisse Kritik hervorrufen sollte.

Der Meinung scheinen auch immer mehr Beobachter zu sein, gerade etwa wird das bereits berüchtigte Nine Tails Shogun Pack für knapp 78 Euro in der Luft zerrissen. Und das aus gutem Grund.

Video starten 1:24 Müll aufsammeln in Star Citizen: Dank der Argo Moth kann das ein spannender Zeitvertreib sein

Was ist passiert?

Im Rahmen eines Ingame-Events namens Pirate Week hat Cloud Imperium Games (CIG) besondere Angebote im Pledge Store freigeschaltet. Das ist eine seit Jahren gepflegte Tradition, schließlich läuft die Entwicklung von Star Citizen seit 2012, wobei 2014 oft als echter Startschuss des MMO-Universums bezeichnet wird.

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