Die Technik ist mit dir
Bioware Austin baut die Spielwelt von The Old Republic anders als bei Mass Effect nicht mit der Unreal Engine 3, sondern nutzt unseren Informationen zufolge die HeroEngine von Simutronics; Entwickler der hierzulande eher unbekannten Online-Rollenspiele DragonRealms und Hero’s Journey.
Die ersten Screenshots deuten bereits an, dass sich The Old Republic deutlich vom eher realistischen Stil eines Star Wars Galaxies abheben wird und auf einen comicartigen Look setzt, der fast ein wenig an World of Warcraft erinnert. Die Grafik-Engine beherrscht zwar alle moderne Shader- und Lichteffekte -- ob sie allerdings 2010 noch auf dem aktuellen Stand der Technik ist, wagen wir zumindest nach unseren ersten Eindrücken zu bezweifeln.
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