StarCraft wird zum Shooter und erste große Details zur Open World hat uns der Chef persönlich verraten

Blizzards Dan Hay verrät uns neue Details zu Story, Fraktionssystem, Survival-Elementen und dem Stand der Entwicklung.

Blizzards Dan Hay hat uns im Interview die ersten spannenden Details zum StarCraft-Shooter verraten. Blizzards Dan Hay hat uns im Interview die ersten spannenden Details zum StarCraft-Shooter verraten.

Die zahlreichen Gerüchte rund um StarCraft haben sich bestätigt. Die legendäre RTS-Marke bekommt tatsächlich ihr erstes komplett neues Spiel seit StarCraft 2, doch dieses Mal wird es ein Open-World-Shooter.

Und inzwischen wissen wir deutlich mehr darüber, was Blizzard eigentlich vorhat. GameStar-Redakteur Julius Busch konnte auf der BlizzCon 2026 mit Creative Director Dan Hay sprechen. Und der verriet uns unter anderem, wann das Spiel angesiedelt ist, wie die offene Welt funktionieren soll und warum der ungewöhnlich weit entfernte Release im Jahr 2030 tatsächlich ernst gemeint ist.

StarCraft springt 70 Jahre in die Zukunft

Das neue Spiel trägt offiziell bislang schlicht den Titel StarCraft. Dominion ist dagegen der Name des rund drei Minuten langen Cinematic-Trailers, mit dem Blizzard das Projekt vorgestellt hat:

Video starten 3:07 StarCraft Dominion: Der erste Trailer zeigt die Grausamkeit des Krieges und stimmt auf die actionreiche Zukunft der Marke ein

Der Shooter spielt 70 Jahre nach den Ereignissen von StarCraft 2: Legacy of the Void. Damit setzt Blizzard die Geschichte des Universums ein gutes Stück weiter fort und schafft gleichzeitig genügend Abstand zu den Strategiespielen, um neue Figuren und Konflikte aufzubauen.

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