Gute Neuigkeiten für Paradox-Fans: Das 4X-Weltraum-Strategiespiel Stellaris ist laut den Kollegen von PC Gamer UK fast fertig entwickelt. Im Detail sprechen die Briten von »near-complete build«, was wohl »feature complete« bedeutet: Alle Mechaniken stehen fest, jetzt findet der Feinschliff statt. Erst kürzlich hatten wir berichtet, dass die neuesten Screenshots von Stellaris keinen Alpha-Stempel mehr tragen.
Mehr zu Stellaris:Kernwelten und Sternensektoren angekündigt
Außerdem bekommen Besucher der Messe »PC Gamer Weekender« am 5. und 6. März in London eine Gameplay-Präsentation zu sehen. Henrik Fahraeus von Paradox wird zusammen mit der Produzentin Anna Norrevik vorstellen, wie sich das Spiel zunächst vom Erkundungs-Strategiespiel im Laufe der Partie in ein klassisches Grand-Strategy-Spiel der Marke Europa Universalis 4 verwandelt.
Leider gibt es keine Informationen, ob alle daheimgebliebenen Spieler ebenfalls ein bisschen Gameplay als Videomaterial zu Gesicht bekommen. Auch zur Entwickler-Konferenz GDC Mitte März wird es eine Präsentation geben, wir berichten vor Ort von der 4X-Hoffung.
Stellaris soll noch im Jahr 2016 für den PC erscheinen, ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht.
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