Strategiespiele sind im wahrsten Sinne mein Leben. Ich spiele sie nicht nur seit 25 Jahren mit großer Leidenschaft, sondern verdiene seit längerer Zeit auch mein Geld mit ihnen. Und so wandert ein Strategietitel nach dem anderen über meinen Tisch, mal im Early Access, mal als DLC und hin und wieder als normaler Vollpreistitel.
Sie kommen in allen Formen und Farben: Globalstrategie, Aufbaustrategie, Echtzeitstrategie und die anderen Spielarten, die es da gibt. Was ich nur kaum mehr bekomme, ist eine ordentliche Story oder eine immersive Welt.
Das nervt mich ganz persönlich als Spieler und stößt bei mir als Tester auf Unverständnis. Denn es zeigt sich doch immer wieder, dass ein überzeugendes Writing zwar noch kein gutes Spiel macht, es aber fast immer essenzieller Baustein des Erfolgs ist. Und deshalb mein Aufruf an die Entwickler: Nehmt euer Storytelling endlich wieder ernst!
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Das Storytelling wird unterschätzt
Mir ist klar, dass in Strategiespielen nicht jeder so viel Wert auf innere Logik, überzeugende Charaktere, eine ausgetüftelte Erzählung und atmosphärischen Weltenbau legt wie ich. Ich denke aber, dass das alles genau wie gute Musik und Sounds einen viel größeren Einfluss auf die wahrgenommene Qualität eines Spiels hat als viele ahnen.
Es kommt schließlich nicht von ungefähr, dass zu den besten Vertretern des Genres Spiele-Reihen wie Warcraft und Starcraft gehören, die ganze Universen geschaffenen haben, mit denen sich Fans auch noch lange über die Halbwertszeit der reinen Spielmechanik hinaus beschäftigen, sei es in Form von Mods, Fan-Fiction, Cosplay oder ganzen Animationsserien mit Millionen von Aufrufen, wie etwa auf dem Youtube-Kanal CarbotAnimations.
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