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Subnautica 2 hat die zweitmeisten Steam-Wishlists der Welt, aber jetzt erschüttert ein gewaltiger Umbruch das Entwicklerstudio

Beim verantwortlichen Studio wird die Führungsebene ausgetauscht. Auch der Schöpfer des erfolgreichen ersten Teils muss gehen.

Subnautica 2 verliert seinen Chefentwickler und weitere Führungskräfte. Subnautica 2 verliert seinen Chefentwickler und weitere Führungskräfte.

Subnautica 2 soll noch im Jahr 2025 in den Early Access auf Steam starten und an den Erfolg des ersten Teils des Unterwasser-Survival-Abenteuers anknüpfen. Darauf freuen sich schon viele Spieler, der Titel ist auf Platz 2 der am häufigsten gewünschten Spiele auf Steam. Ein Release-Datum gibt es jedoch noch nicht.

Und genau da könnte ein Grund für die aktuellen Entlassungen in der Chefetage bei Entwickler Unknown Worlds liegen; darauf deutet zumindest die Pressemitteilung von Publisher Krafton hin.

Subnautica-Studio bekommt neuen CEO

Laut Krafton verlassen Lead Designer und Director Charlie Cleveland, CEO Ted Gill sowie Studiomitbegründer Max McGuire mit »sofortiger Wirkung« Unknown Worlds. Ob die drei das 2001 gegründete und 2021 von Krafton aufgekaufte Studio freiwillig verlassen haben, ist aktuell nicht bekannt. In der Pressemitteilung heißt es: 

Krafton war bestrebt, die Mitbegründer von Unknown Worlds und ursprünglichen Schöpfer der Subnautica-Reihe in die Entwicklung des Spiels einzubinden, und wünscht ihnen alles Gute für ihre nächsten Unternehmungen.

Der neue CEO ist bereits gefunden, Steve Papoutsis wird die bei Unknown Worlds nun die Führung übernehmen. Er war davor der Chef beim Studio Striking Distance, den Machern von The Callisto Protocol.

Video starten 1:52 »Ich bin so aufgeregt« - Subnautica 2 enthüllt Unterwasserwelt und Koop, Fans sind aus dem Häuschen

Warum der harte Bruch?

Ein konkreter Grund wird nicht genannt, jedoch heißt es in der Erklärung: 

Als Teil seiner Aufsicht verpflichtet sich Krafton, regelmäßige Meilensteine zu erreichen, um den Fortschritt in seinen Studios zu bewerten. Diese Überprüfungen [...] tragen dazu bei, dass die Spiele sowohl den kreativen als auch den Qualitätsstandards entsprechen. Dieser Prozess ist unerlässlich, um das richtige Spiel zur richtigen Zeit zu liefern. Die neue Führung von Unknown Worlds unterstützt diesen Prozess voll und ganz und ist bestrebt, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.

Diese Aussage lässt also den Schluss zu, dass Publisher Krafton mit dem Entwicklungsstand von Subnautica 2 nicht zufrieden war und daraufhin die Führungsebene austauschen ließ.

Mit einem Release-Fenster von gerade einmal sechs Monaten vor der Nase ist ein solch drastischer Personalwechsel ein harter Umbruch für ein Studio. Es bleibt abzuwarten, wie es sich auf die Entwicklung von Subnautica 2 auswirkt und ob der geplante Release vielleicht noch verschoben wird. Aktuell gibt es dazu keinerlei Informationen. Wenn sich das ändert, erfahrt ihr es natürlich als erstes bei uns.

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