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Seite 2: Technik-Check: Tera - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Bodendetails

Bodendetails 4 In der höchsten Einstellung finden sich im Nahbereich allerlei Blumen und Gräser.

Bodendetails 1 Auf der Stufe 1 fehlt der kleine Busch links hinten im Bild.

Bodendetails 0 Und in der niedrigsten Einstellung fehlt jeglicher Pflanzenbewuchs.

Figuren-Sichtweite

Figuren-Sichtweite 4 In der höchsten Einstellung sind auch weit entfernte Charaktere noch zu sehen.

Figuren-Sichtweite 0 Mit geringer Figurensichtweite sind die Wachen im Hintergrund nicht mehr zu erkennen.

Himmel-Details

Himmel-Details 2 Auf Detailstufe 2 zeigt sich der Himmel über Arborea von seiner schönsten Seite.

Himmel-Details 1 Auch in der mittleren Einstellung ist der Himmel noch hübsch anzusehen,. allerdings fehlt der Halo-artige blaue Schimmer.

Himmel-Details 0 In niedrigsten Einstellungen müssen Sie sich mit einfachem Blau zufrieden geben.

Geländedetails

Stufe 6 In der höchsten Einstellung ist die Umgebung selbst in hoher Entfernung noch detailliert.

Stufe 5 Stufe 5 bringt keine sichtliche Verschlechterung.

Stufe 4 Hier fehlt einer der Bäume in der Bildmitte.

Stufe 3 Detailstufe 3 enfernt etwas nähergelegene Bäume und Büsche.

Stufe 2 Stufe 2 lässt auch die Zelte in der Bildmitte verschwinden.

Stufe 1 Mit niedrigen Einstellungen gehen selbst mittelgroße Objekte verloren.

Stufe 0 Und mit minimalen Details werden alle größeren Objekte bereits früh ausgeblendet.

Schattenqualität

Schattenqualität hoch Mit hohen Einstellungen werden die Schatten dynamisch dargestellt.

Schattenqualität mittel In mittleren Einstellungen werden nur noch Flecken unter den Charakteren dargestellt.

Schattenqualität niedrig In minimalen Einstellungen fehlen die Schatten komplett.

Technik-Tabelle

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