Tencent auf dem Vormarsch: Wie der Publisher aus China die Spieleindustrie übernimmt

Der chinesische Tech-Gigant Tencent dominiert die Gaming-Industrie. Welche Strategie verfolgt das Unternehmen - und ist es gefährlich?

Angst vorm bösen Tencent? Unsere Reportage befasst sich genauer mit Publisher-Giganten aus China, der immer mehr Spielestudios aufkauft. Auch Ubisoft steht aktuell auf dem Speisezettel (im Bild: Assassins Creed Shadows) Angst vorm bösen Tencent? Unsere Reportage befasst sich genauer mit Publisher-Giganten aus China, der immer mehr Spielestudios aufkauft. Auch Ubisoft steht aktuell auf dem Speisezettel (im Bild: Assassin's Creed Shadows)

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Wer regelmäßig Nachrichten zur Gaming-Industrie verfolgt, hat diesen Namen mit Sicherheit schon gehört: Tencent. 

Der chinesische Megakonzern ist der zweitgrößte Gaming-Publisher weltweit, gemessen am Umsatz und steht  nur knapp hinter Spitzenreiter Sony Interactive und vor Industriegrößen wie Microsoft, Nintendo, EA oder Take Two

Tencent investiert stark in Tech- und Entertainment-Unternehmen auf der ganzen Welt und sorgt mit seinen Einkäufen regelmäßig für Schlagzeilen. So scheint sich der Konzern derzeit zum Beispiel für einen Kauf von Ubisoft in Stellung zu bringen, von dem das Unternehmen bereits rund zehn Prozent besitzt. Doch auch von vielen anderen großen Gaming-Firmen besitzt Tencent Anteile. 

So gehören dem Unternehmen 29 Prozent von Fortnite-Studio Epic Games und 84 Prozent von Clash-of-Clans-Entwickler Supercell. Auch Grinding Gear Games, bekannt für Path of Exile 1 und 2, befindet sich zu 100 Prozent in der Hand von Tencent sowie die Mehrheit des Berliner Entwicklers Yager und von Klei Entertainment.

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