Test: Defender of the Crown – The Legend Returns sollte dringend eine rosarote Brille beiliegen – aber 40 Jahre später ist auch Nostalgie nicht genug
Turniere gewinnen, Jungfrauen befreien, nebenbei England erobern: Defender of the Crown hat mich 1986 vor den Amiga gefesselt. Doch wie gut spielt sich das in der Neuauflage?
Defender of the Crown ist 1986 quasi die Killer-App für den jungen Amiga 500. Und der Durchbruch für das Studio Cinemaware, das sich auf bildgewaltige, Hollywood-artige Spiele konzentriert. Kaum ein Amiga-Besitzer kommt um Knaller wie It came from the Desert (1989) und Wings (1990) herum.
Königreich-ModusRetromodus
Würfeln statt Action: das Turnier im neuen Königreich-Modus. Der Sieger bekommt ein Stück Land oder Ruhm. Im Retromodus müsst ihr wie 1986 den gegnerischen Schild im richtigen Moment treffen.
Mein Kumpel Breddy terrorisiert damals mit dem Doppeldecker-Actionspiel Wings seine ganze friedensbewegte Studentenwohnheim-Etage, nur weil er seine Bord-MGs ein bisschen zu laut aufdreht. Morgens um vier.
Aber zurück zu Defender of the Crown: Das ist Cinemaware-typisch eine Minispielkollektion, eingebettet in einen Strategierahmen, der ein bisschen an Risiko erinnert. Ab 1149 erobern wir als angelsächsischer Lord sektorenweise England von den Normannen zurück.
Die »Schlachten« sind supersimpel, wir ziehen rundenweise ein Heer aus Fußsoldaten, Rittern und Katapulten ins Feindgebiet. Wer mehr Kämpfer mitbringt, hat fast schon gewonnen, wir können nur noch per Klick auf »angreifen«, »Stellung halten« und »Verdammt, Rückzug!« eingreifen. Aber es war ja auch nicht der Strategieteil, der 1986 Kinnladen purzeln ließ ...
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