Test: Defender of the Crown – The Legend Returns sollte dringend eine rosarote Brille beiliegen – aber 40 Jahre später ist auch Nostalgie nicht genug

Turniere gewinnen, Jungfrauen befreien, nebenbei England erobern: Defender of the Crown hat mich 1986 vor den Amiga gefesselt. Doch wie gut spielt sich das in der Neuauflage?

In diesem Test gibts ausnahmsweise mal zwei Meinungskästen von mir – einmal mit rosaroter Brille, einmal gnadenlos ohne. In diesem Test gibt's ausnahmsweise mal zwei Meinungskästen von mir – einmal mit rosaroter Brille, einmal gnadenlos ohne.

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Defender of the Crown ist 1986 quasi die Killer-App für den jungen Amiga 500. Und der Durchbruch für das Studio Cinemaware, das sich auf bildgewaltige, Hollywood-artige Spiele konzentriert. Kaum ein Amiga-Besitzer kommt um Knaller wie It came from the Desert (1989) und Wings (1990) herum.

Königreich-Modus Retromodus Königreich-Modus Retromodus

Würfeln statt Action: das Turnier im neuen Königreich-Modus. Der Sieger bekommt ein Stück Land oder Ruhm. Im Retromodus müsst ihr wie 1986 den gegnerischen Schild im richtigen Moment treffen.

Mein Kumpel Breddy terrorisiert damals mit dem Doppeldecker-Actionspiel Wings seine ganze friedensbewegte Studentenwohnheim-Etage, nur weil er seine Bord-MGs ein bisschen zu laut aufdreht. Morgens um vier.

Aber zurück zu Defender of the Crown: Das ist Cinemaware-typisch eine Minispielkollektion, eingebettet in einen Strategierahmen, der ein bisschen an Risiko erinnert. Ab 1149 erobern wir als angelsächsischer Lord sektorenweise England von den Normannen zurück.

Die Englandkarte im Klassikmodus: Rundenweise befreien wir die Insel von den Normannen. Die Englandkarte im Klassikmodus: Rundenweise befreien wir die Insel von den Normannen.

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Defender of the Crown - The Legend Returns
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Die Neuauflage lohnt sich höchstens für absolute Nostalgiker, denn die Minispiele hauen heute keinen mehr aus dem Sattel.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr das Original wirklich geliebt habt.
  • ... ihr eine echt dicke rosarote Brille tragt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr Minispiele doof findet.
  • ... ihr strategischen Tiefgang sucht.
  • ... eure Reflexe eingerostet sind.
  • … ihr 1986 gar nicht miterlebt habt.

Die »Schlachten« sind supersimpel, wir ziehen rundenweise ein Heer aus Fußsoldaten, Rittern und Katapulten ins Feindgebiet. Wer mehr Kämpfer mitbringt, hat fast schon gewonnen, wir können nur noch per Klick auf »angreifen«, »Stellung halten« und »Verdammt, Rückzug!« eingreifen. Aber es war ja auch nicht der Strategieteil, der 1986 Kinnladen purzeln ließ ...

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