The Witcher 4: Hinter der Tech Demo steckt so viel mehr als hübsche Grafik

Kein Gameplay, aber eine sehr aufschlussreiche Tech Demo: The Witcher 4 verzückt mit toller Grafik. Bei GameStar wissen wir aber schon mehr - direkt von den Entwicklern.

Video starten 14:04 The Witcher 4: Erste Tech Demo gibt einen Vorgeschmack auf die neue Region

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Was ihr da oben seht, ist nicht The Witcher 4. Was euch während des Unreal Showcases vermutlich vor Freude oder Unglaube aus dem Sattel hat springen lassen, ist kein Gameplay. Und das wirkt schwer verdaulich. Denn es sieht aus wie Witcher 4. Es klingt wie Witcher 4. Es fühlt sich an wie Witcher 4. Es riecht vermutlich sogar wie Witcher 4. Aber es ist noch kein Witcher 4. 

Und trotzdem können wir nicht anders als überrascht sein, dass wir überhaupt etwas Derartiges zu sehen bekommen. Nach der ganzen Cyberpunk-Misere wieder so früh in der Entwicklung mit Szenen rauszugehen, die viele für Gameplay halten können? Mutig. 

Einerseits ist die Demo sicherlich ein Signal an Investoren und Branche, andererseits ein demonstrativer Schulterschluss mit dem neuen Tandempartner Epic. CD Projekt hat die Red Engine in den Ruhestand geschickt, setzt jetzt voll auf die Unreal Engine 5 und arbeitet dafür sehr eng mit deren Entwicklerinnen und Entwicklern zusammen. Die ersten Früchte dieser Arbeit seht ihr in der Präsentation. Oder wie sie CD Projekt Red nennt: »Unreal Demo mit Witcher-Assets.«

Wir begleiten Ciri auf einem ersten kleinen Abenteuer, das aber noch nicht aus Witcher 4 stammt. Wir begleiten Ciri auf einem ersten kleinen Abenteuer, das aber noch nicht aus Witcher 4 stammt.

Aber CD Projekt Red wendet sich damit trotzdem auch direkt an uns als Spielerinnen und Spieler, um uns ein Versprechen zu geben: »Wir wollen die Open World der nächsten Generation prägen, wir wollen für technologische Meisterleistungen stehen, wir wollen nicht für Konsolen-Desaster wie bei Cyberpunk 2077 in Erinnerung bleiben.« 

Unser Gesprächspartner

Julius Girbig hat uns vor einigen Tagen in der Redaktion besucht und dabei viel über seine Arbeit als Senior Technical Animator sowie natürlich über die Technik hinter The Witcher 4 verraten. Für CD Projekt Red ist Julius seit 2022 tätig, stieß also direkt mit dem Wechsel zur Unreal Engine zum Team. Seit 2009 beschäftigt sich Julius mit 3D-Animation und studierte später in München Medieninformatik.

Die Tech Demo ist ihr erster Beweis dafür, den sie uns aus erster Hand auf den Tisch legten. Denn als eines von wenigen Medien weltweit konnten wir lange vorher reinschauen und sehr ausführlich Löcher in die Bäuche der Entwickler fragen. In diesem Fall in den Bauch ihres Senior Technical Animators Julius Girbig. 

Der konnte uns zwischen all dem technologischen Wirrwarr ein wenig an die Hand nehmen und hatte viel darüber zu erzählen, warum CD Projekt Red diese Tech Demo überhaupt gezeigt hat und eben auch darüber, warum das noch nicht The Witcher 4 ist – beziehungsweise was daran dann irgendwie doch.

Was für eine Aussicht!

Es ist der 3, Juni, und wer Glück hat, wird beim großen Unreal Showcase aus dem Nichts von der Witcher-Demo überrascht. Und wenn nicht dort, dann erreicht euch diese eindrucksvolle Demo spätestens auf YouTube oder hier auf der Webseite. 

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