Wer die goldenen Zeiten der antiken Städtebausimulationen vermisst, sollte die Wishlist zücken: Triskell Interactive, das Entwicklerstudio hinter dem Remake Pharaoh: A New Era, hat ein brandneues Aufbau- und Management-Spiel angekündigt. Es steht zwar nicht »Herrscher des Olymp: Zeus« auf der Verpackung, aber die Inspiration ist deutlich zu sehen. Theos: Cities of Myth versetzt uns in die griechische Antike und versteht sich als moderne Hommage an die großen Genre-Klassiker der 2000er.
Was hinter der wuseligen Haube von Theos steckt, verrät uns Théophile Noiré, Mitbegründen und Creative Director von Triskell Interactive in einem Interview.
1:16
Theos: Cities of Myth – Entwickler des Pharaoh-Remakes kündigen den geistigen Nachfolger von Zeus an
»Nie wieder Remakes«
Dass sich das Studio nach der Arbeit am Pharaoh-Remake nun an eine komplett neue und eigene Marke wagt, ist eine bewusste Entscheidung. Auf die Frage, was die größte Lektion aus der bisherigen Entwicklung war, hat Théophile eine sehr klare und ehrliche Antwort:
»[Wir werden] niemals wieder ein Remake [machen]. Ja, [Pharaoh, Zeus, etc.] sind große Spiele und ich weiß, dass Spielerinnen und Spieler immer mehr davon wollen. Aber ich glaube, ein Spiel ist nur so gut wie sein Inhalt. Und wenn man so viel Masse produzieren muss, wird irgendwann ein Teil davon unterdurchschnittlich ausfallen.«
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.