Total War: Warhammer 3 - Der neue DLC ist der bisher wichtigste, aber aus den falschen Gründen

Die Community von Total War ist richtig wütend, auch aufgrund eines scheinbar viel zu teuren DLCs. Ich habe Shadow of Change gespielt und erkläre, was ihr jetzt alles wissen müsst.

Drei neue Kommandanten landen am 31. August in Warhammer 3. Drei neue Kommandanten landen am 31. August in Warhammer 3.

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Gleich vorweg – dieser Text ist kein DLC-Test. Ihr werdet am Ende dieser Zeilen keine Wertung finden wie beispielsweise noch bei der großen Erweiterung Forge of the Chaos Dwarfs. Dabei sollte Shadow of Change eigentlich gemessen am Preis eine ebenso umfangreiche Erweiterung für Total War: Warhammer 3 sein wie das Racepack mit den Chaoszwergen. 

Doch Shadow of Change ist nicht wie Forge of the Chaos Dwarfs. Es bringt kein neues Volk ins Spiel, sondern neue Unterfraktionen. Es gibt aber auch noch einen wichtigeren Grund, der Shadow of Change zu etwas Besonderem macht. Dieser DLC sorgt aktuell für einen Aufruhr in der Total-War-Community, wie man ihn wohl noch nie gesehen hat. Die Fronten zwischen Fans und Entwickler waren selten so verhärtet. 

Deshalb ist es bei diesem DLC wichtig, mehr darüber zu erzählen, als lediglich meine Spieleindrücke in Worte zu fassen. Und auch auf mehr hinzuweisen, als eine Zahl am Ende eines Tests ausdrücken kann. 

Was steckt in Shadow of Change?

Bevor ich im Detail auf die Probleme von Warhammer 3 eingehe, gibt es trotz allem einen Überblick über den neusten DLC, der am 31. August erscheint und ganze 25 Euro kostet. Shadow of Change gehört zu einer DLC-Sorte, die früher bei Warhammer 2 noch Lords Pack genannt wurden. Damals kostete diese Form des DLC 10 Euro und brachte je zwei legendäre Kommandanten samt neuer Einheiten ins Spiel, oft mit einzigartigen Spielmechaniken.

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